quinta-feira, 8 de agosto de 2013
dragoes fairy tail
Dragões
Os dragões são criaturas místicas em Fairy Tail. Eles são seres inteligentes que aparentemente vivem na solidão e não gostam de se intrometer nos assuntos humanos. Este estilo de vida faz com que a maioria das pessoas não acredite em sua existência. Dragões são criaturas extremamente poderosas. Tão poderosas que uma forma de magia (Dragon Slayer) teve que ser criada para combatê-los.
Cada dragão aparentemente tem o poder de um elemento e, apesar de sua natureza destrutiva, eles parecem se importar com os humanos, uma vez que adotam órfãos como se fossem seus próprios filhos. Os humanos adotados aprendem a magia dos dragões (Dragon Slayer) para poderem se defender e parecer um pouco mais com o pai adotivo.
Em 7/7/777 todos os dragões desapareceram e abandonaram seus filhos adotivos. O motivo para eles terem desaparecido ainda é desconhecido.
Cada dragão aparentemente tem o poder de um elemento e, apesar de sua natureza destrutiva, eles parecem se importar com os humanos, uma vez que adotam órfãos como se fossem seus próprios filhos. Os humanos adotados aprendem a magia dos dragões (Dragon Slayer) para poderem se defender e parecer um pouco mais com o pai adotivo.
Em 7/7/777 todos os dragões desapareceram e abandonaram seus filhos adotivos. O motivo para eles terem desaparecido ainda é desconhecido.
Dragões conhecidos:
O Dragão Rei
Não se sabe nada do Dragão Rei além do fato de que ele, em breve, realizará um banquete ao qual todos os dragões irão comparecer
Igneel, o Dragão de Fogo:
Grandine, o Dragão do Céu:
É um dragão fêmea, achou e criou Wendy como sua filha adotiva. Pelo que é mostrado, Grandine não respeita a privacidade dos outros dragões e gosta de provocá-los falando de seus pontos sensíveis. É capaz de assumir uma forma de bola de luz. No dia 7/7/X777 ela desaparece, deixando Wendy sozinha.
Metalicana, o Dragão de Ferro:
Ensinou a Gajeel a magia de Dragon Slayer e, de acordo com ele, Metalicana é bem egoísta. Não se tem muitos detalhes sobre Metalicana, mas sabe-se que, assim como Igneel e Grandine, desapareceu no dia 7/7/X777, deixando seu filho adotivo sozinho.
Acnologia:
Gildarts refere-se a ele como o Dragão Negro. Arrancou um braço, uma perna e um ógão de Gildarts enquanto este realizava sua missão de 100 anos, na montanha sagrada Zonia. Ao contrário dos outros dragões, Acnologia ve os humanos como meros insetos e recusa-se a falar com eles.
Spoilers: Durante a batalha na ilha Tenrou, Acnologia é chamado por Zeref acidentalmente. O dragão ataca a ilha, causando um enorme estrago, obrigando, assim, Makarov a segurá-lo enquanto os outros escapam. Instantes antes de Makarov ser morto, os outros magos da Fairy Tail na ilha voltam para ajudá-lo. Acnologia sobe aos céus e, com um único golpe, aparentemente destroe a ilha e todos os magos nela. Após a batalha, Acnologia desaparece.
Spoilers: Durante a batalha na ilha Tenrou, Acnologia é chamado por Zeref acidentalmente. O dragão ataca a ilha, causando um enorme estrago, obrigando, assim, Makarov a segurá-lo enquanto os outros escapam. Instantes antes de Makarov ser morto, os outros magos da Fairy Tail na ilha voltam para ajudá-lo. Acnologia sobe aos céus e, com um único golpe, aparentemente destroe a ilha e todos os magos nela. Após a batalha, Acnologia desaparece.
analise
Asura’s Wrath: Um novo semideus emerge
Maaaaandem, galera! Como vão vocês? Espero que estejam bem. Eu sou o Mauá, este é meu primeiro post, e estreio trazendo para vocês uma Review de Asura’s Wrath. A fúria de Asura.
O game é de gênero Ação e Aventura, lançado esse ano (2012), produzido pela CyberConnect 2 e distribuído pela Capcom, para as plataformas PS3 e Xbox 360.
A história trata a mitologia Hindu, e gira em torno do protagonista Asura, um dos oito generais da guarda de “Deus“, a qual tem a função de lutar com intuito de proteger o céu e a terra do exército de “Gohma”.
De tempos em tempos, uma ameaça retorna, cada vez mais forte. Esta ameaça é chamada Vlitra, uma entidade que busca trazer o fim de tudo, no sentido literal da palavra (clichê, eu aprovo).
Retorna de tempos em tempos? Como assim, Mauá?
Não importa quantas vezes Vlitra for derrotada, ela sempre retornará. A vinda dessa entidade é basicamente como um destino. Um ciclo constante; a ameaça vem à terra, é derrotada, expulsa, e depois de um determinado tempo, retorna, e assim por diante. Parecido com a história do “Sin”, boss de
Final Fantasy
10, ou dos signatários das trevas, de Yu-Gi-Oh 5DS (duvido que a maioria conheça essa).
O início do game mostra os Generais derrotando Vlitra, e logo de começo você pode reparar que não há um clima muito bom entre eles, sendo estes divididos em subgrupos (a famosa panelinha) de acordo com os interesses de cada um. Assim que os Generais retornam do campo de batalha, Asura é convocado para ir ao encontro do Imperador. Porém, foi uma cilada. Ao chegar no local, Asura encontra o Imperador à beira da morte e, tentando socorre-lo, acaba banhando suas mãos de sangue, ao segurá-lo, sendo acusado pela morte deste.
Ao descobrir que tudo era uma cilada, Asura tenta retornar à sua casa para avisar e proteger sua filha e esposa, mas ao chegar, sua mulher se encontra morta e sua filha, Mithra, sequestrada. Esse sequestro se deve aos planos de “Deus“, que procura realizar o “Grande renascimento”, uma espécia de purificação de todas as pessoas, matando-as e coletando suas almas, e com estas, e Mithra, construir uma arma que possa, de uma vez por todas, acabar com Vlitra (Reflitam na crítica).
Entretanto, Asura jamais deixaria que sua filha servisse como arma, sabendo disso, “Deus” e seus generais se livram de Asura, e ele fica adormecido por doze mil anos.
Ao despertar, Asura aparentemente perdeu as memórias, e ao longo do jogo ele as vai retomando. Porém uma memória que não tarda a voltar é a de sua filha. E com isso, o personagem mais furioso de todos os tempos vai atrás de sua filha e de justiça. E quando digo “o mais furioso”, é pra valer. Kratos não é ficha, mas é menor que Asura.
O jogo possui 6 horas de gameplay. Pode parecer curto, porém, em minha opinião, o tempo é bem encaixado. Asura’s Wrath é um game com mais cut-scenes do que gameplays, justamente pela história complexa e profunda. Isso é ruim? Cabe a você decidir. O que é certo é que a história é bem desenvolvida e os personagens são carismáticos. É o típico jogo que te prende pelo enredo, e não somente pelo gameplay. Você fica fascinado e se diverte muito com a história do game, e obviamente com o gameplay também.
Um dos pontos mais fortes do game, se não o mais forte, é a trilha sonora original. Ela é sensacional. Todos sabemos que a música é um dos componentes que transmite a essência da obra, e nesse quesito Asura’s Wrath não deixou a desejar. Quem tem influências orientais, animes ou filmes, se identificará muito com a trilha sonora.
Uma coisa muito interessante, principalmente ao pessoal que se liga em animes, é que o game é produzido por episódios. E por episódios eu digo para levar ao pé da letra. No meio do jogo você tem um “intervalo”, como se fosse um loading, mostrando uma arte do game, com o título do mesmo. Semelhante àquelas vinhetas que chamam os programas de tv, episódios de anime, e costumam ocorrer no intervalo destes. Outro elemento é que no começo de cada novo episódio há uma reprise com o final do anterior, e no final de cada episódio há um “Continua”, o que torna, pra quem tem essas influências de série e de animes, o game muito mais épico.
Em relação aos gráficos é só bater o olho e você percebe que o jogo é cartoonizado/desenhado. Para os que não gostam desse tipo de gráfico, procurem jogar o game em casa de amigos, ver vídeos, e se acharem interessante, pensem em comprar. Independente disso as cores são muito vibrantes e vivas. No jogo são mais presente as cores quentes, “vivas” (vermelho, laranja, amarelo e derivados), o que combina perfeitamente com o cenário medieval e futurístico. Medieval no quesito mitologia, personagens, cenários e cultura, e futurístico em relação às armas, cenários (também), figurino, dentre outros. Para terem uma leve noção, vocês irão se deparar com elefantes mutantes em desertos gigantescos, com o céu repleto de naves espaciais, e um belo castelo ao fundo, nas montanhas.
Os controles são fáceis e a movimentação é muito bem feita e flui perfeitamente, sem nenhuma frustração, e sem bugs que comprometam o gameplay.
Asura’s Wrath não é um jogo de fases estilo HackenSlash (aquele famoso jogo “sai andando e matando”, como God of War, Devil May Cry, dentre outros) e jogo de resolver puzzles (quebra cabeças). Você irá passar por gigantescas cut-scenes, que não são nem um pouco tediosas, e que possuem interação (como o jogo Heavy Rain), onde você precisa pressionar um botão para que Asura faça uma determinada ação (não confundam interação de ações com escolhas em decisões que possam mudar o rumo da história). Se você não apertar os botões das interações, a ação procede, porém você recebe uma nota baixa. Sim, essas interações influenciam no rank dos episódios. Se vocês apertarem o botão na hora certa, ganha a maior pontuação, e assim em diante.
Algo que pode deixar o jogo entediante, porém nem tanto, é que você enfrenta o mesmo boss mais de uma vez. Seja por ele estar revitalizado, flashback, dentre outros. Porém nada que te fruste, ou que te deixe entediado. Para os que estão familiarizados com o jogo Bayonetta, é mais ou menos nesse aspecto.
Resumindo o jogo em uma palavra: intenso. Desde as cut-scenes até o gameplay. O foco do jogo são, sim, as cut-scenes, porém isso não quer dizer que os gameplays não sejam tão caprichados quanto elas. Os combates te dão arrepios, te deixam empolgados, a imersão ao jogo é inevitável. O jogo tem muita base em anime, e muito referência destes, em todos os aspectos. Desde os gráficos, história, personagens (como dito ao longo do post), até mesmo a comédia clássica de animes é presente no game, as batalhas e principalmente os exageros presentes nestas, desde uma espada que se estende e perfura a terra, até um inimigo maior que a terra com um dedo gigantesco indo de encontro à mesma. O jogo possui alguns elementos cômicos muito interessantes. Com estas influências, o jogo se torna bem mais épico. Asura’s Wrath está de parabéns em todos os aspectos.
Asura é com toda certeza o personagem mais esquizofrênico, furioso e impulsivo de todos os tempos. Me identifico muito com o campeão.
Se você gosta de um jogo com uma história muito bem desenvolvida, interação entre cut-scenes, ação e personagens carismáticos, essa é uma ótima pedida.
Mas, o barbudo (Mauá, vulgo eu) aconselha: Pesquise vídeos do jogo, gameplays, canais de games no youtube, se conseguir jogue antes de comprar, principalmente se você estiver em dúvida. Dinheiro não dá em árvore. Para não se arrepender, informe-se.
É isso aí pessoal, o post é grande. Críticas construtivas são bem vindas. Fiquem aí com o trailer de Asura’s Wrath.
Um abraço do barbudo.
quarta-feira, 7 de agosto de 2013
tecnicas super onze
scola Raimon
Técnica:Mão Fantasma
Dominador:Endo
Dominador:Endo
Técnica:Furacão de Fogo
Dominador:Goenji
Dominador:Goenji
Técnica:Impacto Dragão
Dominador:Someoka
Técnica:Punho de Fogo
Dominador:Endo
Técnica:Gol Relâmpago
Dominadores:Goenji e Kabeyama
Técnica:Relâmpago 1
Dominadores:Endo e Goenji
Técnica:Furacão Dragão
Dominadores:Goenji e Someoka
Técnica:Impacto 4 Olhos
Dominador:4 Olhos
Técnica:Chute Explosivo
Dominador:Shido
Técnica:Giro Atômico
Dominador:Handa
Técnica:Deslize Veloz
Dominador:Kazemaru
Técnica:Super Tornado de Areia
Dominador:Shouri
Técnica:Catavento de Fogo
Dominadores:Goenji e Kazemaru
Técnica:Punho Explosivo
Dominador:Endo
Técnica:O Muro
Dominador:Kabeyama
Técnica:Relâmpago Destruidor
Domindores:Endou,Goenji e Kido
Técnica:Chute Redemoinho
Dominador:Ichinose
Técnica:Triplo Pegasus
Dominadores:Endo,Domon e Ichinose
Técnica:Duplo Boost
Dominadores:Ichinose e Kido
Técnica:Mil Voltas
Dominador:Sombra
Técnica:Deslize Mortal
Dominador:Domon
sábado, 3 de agosto de 2013
bleach
Águila
Frase de Liberação: "Itadaki wo Kezure!" ("Decepe a cabeça!")
Resurrección: Quando liberada ela dá características de águia ao portador. Avirama ganha asas, garras, bico e penas. Ele assim pode voar e lançar as penas, que são de aço, mais pesadas que rocha contra o inimigo. Apesar dopeso Avirama consegue voar tranqüilamente.
Habilidades:
Resurrección: Quando liberada ela dá características de águia ao portador. Avirama ganha asas, garras, bico e penas. Ele assim pode voar e lançar as penas, que são de aço, mais pesadas que rocha contra o inimigo. Apesar do
Habilidades:
- Devorar Pluma (Asa Devoradora): lança as suas penas, que são como aço contra o inimigo.
- Pluma Violento (Pena do Vento): habilidade capaz de desviar ataques com apenas uma asa.
- Devorar Erupcion (Erupção Devoradora): com isso, Abirama consegue formar mais duas asas, somando um total de quatro. Sua máscara fica maior.
Anaconda
Frase de liberação: "Shimekorose!" ("Estrangule!")
Resurreción: Liberando-a a Frácion ganha um extenso corpo, tomando literalmente a forma de uma cobra, mas apenas do tórax para baixo. Seus dois braços também podem se transformar em serpentes.
Habilidades:
Resurreción: Liberando-a a Frácion ganha um extenso corpo, tomando literalmente a forma de uma cobra, mas apenas do tórax para baixo. Seus dois braços também podem se transformar em serpentes.
Habilidades:
- Quimera Parca (Deus da Besta Mista): usado em conjunto com Mila Rose e Apache, elas usam os seus braços esquerdos para criarem um grande hollow chamado Ayon, que se regenera após levar pequenos ataques. Ayon possui grande força e difícil de derrotar.
Árbola
Frase de liberação: "Oiagare!" ("Erga-se!")
Resurreción: Ele libera sua Zanpakutou tomando formas semelhantes à raízes de árvores. Da altura de sua cintura saem 'raízes' que vão em direção ao solo, crescendo a ponto de levantar o Arrankar. De suas costas saem vários 'galhos' com caveiras penduradas. Essa Ressureción tem uma habilidade chamada Calaberas, que pode criar soldados infinitamente, que partem para atacar o adversário.
Habilidades:
Resurreción: Ele libera sua Zanpakutou tomando formas semelhantes à raízes de árvores. Da altura de sua cintura saem 'raízes' que vão em direção ao solo, crescendo a ponto de levantar o Arrankar. De suas costas saem vários 'galhos' com caveiras penduradas. Essa Ressureción tem uma habilidade chamada Calaberas, que pode criar soldados infinitamente, que partem para atacar o adversário.
Habilidades:
- Calaberas (Caveiras): pode criar soldados infinitamente, que partem para atacar o adversário. Defendem Ludobone de qualquer ataque, porém se todos forem atingidos Ludobone fica vulnerável.
Arrogante
Frase de liberação: "Kuchiro!" ("Apodreça!")
Ressurreción: Ao liberar sua Zanpakutou a forma física de Barragan muda completamente. Ele se transforma em um esqueleto, coberto por uma vestimenta preta. Sua cabeça, agora apenas uma caveira, ostenta uma coroa. Seu poder é de controlar o envelhecimento, fazendo com que tudo o que toque apodreça, tanto matérias vivas quanto inanimadas. Essa ressurreción possui um golpe chamado 'Respira', o qual causa uma onda que se dissipa apartir de Barragan e apodrece tudo o que atinge. Usando sua ressurreción, o Espada também pode usar a 'Gran Caida', que é um grande bastão, com duas grandes lâminas negras em forma de asas de morcego
Habilidades:
Usuário: R-Fernandes
Ressurreción: Ao liberar sua Zanpakutou a forma física de Barragan muda completamente. Ele se transforma em um esqueleto, coberto por uma vestimenta preta. Sua cabeça, agora apenas uma caveira, ostenta uma coroa. Seu poder é de controlar o envelhecimento, fazendo com que tudo o que toque apodreça, tanto matérias vivas quanto inanimadas. Essa ressurreción possui um golpe chamado 'Respira', o qual causa uma onda que se dissipa apartir de Barragan e apodrece tudo o que atinge. Usando sua ressurreción, o Espada também pode usar a 'Gran Caida', que é um grande bastão, com duas grandes lâminas negras em forma de asas de morcego
Habilidades:
- Respira: causa uma onda que se dissipa a partir de Barragan e apodrece tudo o que atinge.
- Gran Caida (Grande Queda): é um grande bastão, com duas grandes lâminas negras em forma de asas de morcego.
- Nuutiro: com sua zanpakutou, ele lança uma rajada vermelha de reiatsu que corta o que atingir.
Usuário: R-Fernandes
Brujería
Frase de Liberação: "Shizumare!" ("Silencie!")
Resurrección: Com sua principal habilidade, o Amor, Zommari pode controlar um membro do corpo do inimigo que um dos seus 56 olhos vêem. Quando usa sua técnica, o membro do corpo que está sob controle do Espada recebe uma mancha negra em forma de Sol. Entretanto, caso Zommari consiga atingir a cabeça do alvo, ele é capaz de controlá-lo completamente. Outra habilidade de Brujería, é a capacidade de envolver Le Roux em uma grande couraça, protegendo-o de ataques externos (o que não se mostrou muito eficiente em sua luta contra Kuchiki Byakuya.
Habilidades:
Resurrección: Com sua principal habilidade, o Amor, Zommari pode controlar um membro do corpo do inimigo que um dos seus 56 olhos vêem. Quando usa sua técnica, o membro do corpo que está sob controle do Espada recebe uma mancha negra em forma de Sol. Entretanto, caso Zommari consiga atingir a cabeça do alvo, ele é capaz de controlá-lo completamente. Outra habilidade de Brujería, é a capacidade de envolver Le Roux em uma grande couraça, protegendo-o de ataques externos (o que não se mostrou muito eficiente em sua luta contra Kuchiki Byakuya.
Habilidades:
- Amor: pode controlar um membro do corpo do inimigo que um dos seus 56 olhos vêem. Quando usa sua técnica, o membro do corpo que está sob controle do Espada recebe uma mancha negra em forma de Sol. Entretanto, caso ele consiga atingir a cabeça do alvo, ele é capaz de controlá-lo completamente.
Calderón
Frase de Liberação: "Ibuke!" ("Respire!")
Resurrección: Liberando sua Zanpakutou, Pow ganha uma forma imensa, ficando muito maior do que ja é, parecendo mais uma baleia por causa de seu tamanho e de suas caracteristicas.
Resurrección: Liberando sua Zanpakutou, Pow ganha uma forma imensa, ficando muito maior do que ja é, parecendo mais uma baleia por causa de seu tamanho e de suas caracteristicas.
Cierva
Frase de liberação: "Tsukiagero" ("Golpeie")
Resurreción: Quando libera sua zanpakutou, Apache ganha caratecrísticas físicas de um cervo, com dois grandes chifres curvos na cabeça e uma pelagem marrom pelo corpo.
Habilidades:
Resurreción: Quando libera sua zanpakutou, Apache ganha caratecrísticas físicas de um cervo, com dois grandes chifres curvos na cabeça e uma pelagem marrom pelo corpo.
Habilidades:
- Quimera Parca (Deus da Besta Mista): usado em conjunto com Mila Rose e Sung Sun, elas usam os seus braços esquerdos para criarem um grande hollow chamado Ayon, que se regenera após levar pequenos ataques. Ayon possui grande força e difícil de derrotar.
Del Toro
Frase de Liberação: "Tsukikudake!" ("Quebre e Esmague!")
Resurrección: Se juntando a sua Zanpakutou, próprio dos Arrancares, II Forte ganha um corpo que lembra o de um touro, com chifres, patas e seu longo cabelo loiro saindo da parte de trás da máscara
Resurrección: Se juntando a sua Zanpakutou, próprio dos Arrancares, II Forte ganha um corpo que lembra o de um touro, com chifres, patas e seu longo cabelo loiro saindo da parte de trás da máscara
Dragora/Draga
Frase de Liberação: Desconhecida
Resurrección: Seu portador ganha uma couraça em volta do corpo. Tem a habilidade de lançar bolas de fogo com os punhos. Seu golpe mais forte é "Dios ruego nos perdones."
Habilidades:
Resurrección: Seu portador ganha uma couraça em volta do corpo. Tem a habilidade de lançar bolas de fogo com os punhos. Seu golpe mais forte é "Dios ruego nos perdones."
Habilidades:
- Dios ruego nos perdones (Deus rezo pelo perdão): ataca o inimigo com uma grande rajada de fogo.
- Uno (Um): ataca o inimigo com pequenos golpes físicos.
- Dos (Dois): continuação do Uno, porém com mais golpes.
- Tres (Três): finalização do Dos, consiste em dar um golpe físico poderoso no oponente.
Escolopendra
Frase de liberação: "Dokuse!" ("Envenene!")
Resurrección: Escolopendra em sua forma normal se assemelha a uma faca comum. Mas ao liberá-la, os braços de Loly se transformam em duas grandes 'centopéias', além de ter mais duas que saem de suas costas que são controladas por ela. Aparentemente essa resurreción também é capaz de envenenar o inimigo. Por obter aparentemente quatro centopéias, Loly pode usá-las como defesa, juntando-as.
Resurrección: Escolopendra em sua forma normal se assemelha a uma faca comum. Mas ao liberá-la, os braços de Loly se transformam em duas grandes 'centopéias', além de ter mais duas que saem de suas costas que são controladas por ela. Aparentemente essa resurreción também é capaz de envenenar o inimigo. Por obter aparentemente quatro centopéias, Loly pode usá-las como defesa, juntando-as.
Extinguir
Frase de Liberação: Desconhecida
Resurrección:Wonderweiss fica macérrimo, com ombros volumosos de onde saem braços feitos de reiatsu, apresenta buracos pela extensão do corpo, seus olhos tornam-se buracos e uma espécie de capacete recobre sua cabeça. Nessa forma, o poder de se regenerar de danos aumenta, sendo assim, para matá-lo é necessário o partir em pedaços assim como Yamamoto fez.Ele foi modificado apenas para a finalidade de selar o poder de Ryuujin Jakka Para isso, fora necessário que Wonderweiss abrisse mão de sua fala, pensamentos e memórias. Quando destruída, as chamas absorvidas por Extinguir explodem.
Resurrección:Wonderweiss fica macérrimo, com ombros volumosos de onde saem braços feitos de reiatsu, apresenta buracos pela extensão do corpo, seus olhos tornam-se buracos e uma espécie de capacete recobre sua cabeça. Nessa forma, o poder de se regenerar de danos aumenta, sendo assim, para matá-lo é necessário o partir em pedaços assim como Yamamoto fez.Ele foi modificado apenas para a finalidade de selar o poder de Ryuujin Jakka Para isso, fora necessário que Wonderweiss abrisse mão de sua fala, pensamentos e memórias. Quando destruída, as chamas absorvidas por Extinguir explodem.
Fornicarás
Frase de Liberação: "Beberique!" ("Susure!")
Resurrección: Esta resurreción tem muitas habilidades. Liberada Szayel ganha 'asas' e tentáculos. Ele pode lançar uma espécie de tinta, que se atingir o inimigo cria clones do mesmo. Pode também criar bonecos miniaturas do inimigo, tendo dentro pequenos órgãos, se forem destruídos o mesmo acontecerá com o órgão do adversário. Ele pode ainda renascer no corpo de outra pessoa, colocando um 'ovo' dentro do corpo dela, que se desenvolve as custas da vida do hospedeiro. Também possui a habilidade de se fundir com as células e assumir o controle do sistema nervoso central do hospedeiro (no caso do mangá, após ser ingerido pela Konjiki Ashisogi Jizou). Além disso, consegue se regenerar ao ingerir sua Fracción.
Habilidades:
Resurrección: Esta resurreción tem muitas habilidades. Liberada Szayel ganha 'asas' e tentáculos. Ele pode lançar uma espécie de tinta, que se atingir o inimigo cria clones do mesmo. Pode também criar bonecos miniaturas do inimigo, tendo dentro pequenos órgãos, se forem destruídos o mesmo acontecerá com o órgão do adversário. Ele pode ainda renascer no corpo de outra pessoa, colocando um 'ovo' dentro do corpo dela, que se desenvolve as custas da vida do hospedeiro. Também possui a habilidade de se fundir com as células e assumir o controle do sistema nervoso central do hospedeiro (no caso do mangá, após ser ingerido pela Konjiki Ashisogi Jizou). Além disso, consegue se regenerar ao ingerir sua Fracción.
Habilidades:
- Gabriel: se funde com as células e assume o controle do sistema nervoso central do hospedeiro 9o oponente), assim saindo do corpo do oponente deixando-o morto ou desmaiado.
Gamuza
Frase de Liberação: "Utae!" ("Recite!")
Resurrección: Liberando a Zanpakutou Neliel toma a forma de uma centauro verde escuro. Pouco se sabe sobre o que pode fazer, apenas que possui uma grande lança, usada para ferir o inimigo cujo principal golpe é chamado "Lanzador Verde".
Habilidades:
Resurrección: Liberando a Zanpakutou Neliel toma a forma de uma centauro verde escuro. Pouco se sabe sobre o que pode fazer, apenas que possui uma grande lança, usada para ferir o inimigo cujo principal golpe é chamado "Lanzador Verde".
Habilidades:
- Lanzador Verde (Lançador Verde): usada para ferir o inimigo, é uma lança de cor verde que é lançada girando muito rápido.
Última
Descrição: Espada de luz ofuscante feita de partículas espirituais. Pesche compara Última a Seele Schneider de Uryuu. É capaz de disparar Ceros.
Habilidades:
Habilidades:
- Cero Sincrético: mistura o Cero de Pesche e o Cero de Dondochakka, formando um Cero mais forte, que é disparado contra o oponente.
Trepadora
Frase de Liberação: "Kubire!" ("Estrangule!")
Resurrección: Liberando-a Luppi ganha oito grandes tentáculos que saem de suas costas. Esses tentáculos agarram o inimigo o estrangulando, nas pontas também existem espinhos, que perfuram a presa.
Resurrección: Liberando-a Luppi ganha oito grandes tentáculos que saem de suas costas. Esses tentáculos agarram o inimigo o estrangulando, nas pontas também existem espinhos, que perfuram a presa.
Tijereta
Frase de Liberação: "Kuteru" ("Retalhe")
Resurrección: Quando liberada, os dedos de seu usuário viram garras pontudas e cria um rabo, uma cauda pontiaguda. Seu principal golpe baseia-se em retalhar o alvo na velocidade da luz.
Habilidades:
Resurrección: Quando liberada, os dedos de seu usuário viram garras pontudas e cria um rabo, uma cauda pontiaguda. Seu principal golpe baseia-se em retalhar o alvo na velocidade da luz.
Habilidades:
- Tijeras Neptunea (Tesouras Netuno): lança uma quantidade de água enorme, podendo queimar objetos com facilidade.
Tigre Estoque
Frase de Liberação: "Kuichigire" ("Morda")
Resurrección: Nessa forma o Fráccion toma características de um tigre. Ganha várias listras pelo corpo e uma grande trança, além de duas lâminas junto aos punhos.
Habilidades:'
Resurrección: Nessa forma o Fráccion toma características de um tigre. Ganha várias listras pelo corpo e uma grande trança, além de duas lâminas junto aos punhos.
Habilidades:'
- Misil Diente (Dente-Míssel): Ggio dispara os dentes presentes em sua máscara contra o alvo, imobilizando-o.
- Tigre Estoque el Sable (Sabre Supremo do Tigre): Ggio toma uma forma mais avançada, ficando muito maior e musculoso.
Tiburón
Frase de Liberação: "Ute!" ("Ataque!")
Ressurección: Ao liberar sua Zanpakutou duas grandes ''ondas'' de água, em forma de coração, formam uma cápsula ao redor de Halibel. Com sua Ressurección, a máscara que antes cobria parte de seu rosto desaparece, o deixando completamente descoberto. Seu corpo fica pouco coberto, apenas com coberturas nos ombros, seios, cintura e da altura do joelho até os pés. De suas costas surgem duas estruturas, semelhantes à asas e nadadeiras. Mas o que realmente chama a atenção é a enorme estrutura que se forma a partir de seu braço direito, quase do tamanho da própria Halibel, semelhante a uma lâmina, altamente cortante. Suas habilidades são o ''Hirviendo'', que evapora qualquer forma de água, inclusive gelo; o ''Cascata'', que cria uma gigantesca tromba de água que despenca sobre o adversário e o ''La Gota'', uma grande gota de água ofensiva.
Habilidades:
Ressurección: Ao liberar sua Zanpakutou duas grandes ''ondas'' de água, em forma de coração, formam uma cápsula ao redor de Halibel. Com sua Ressurección, a máscara que antes cobria parte de seu rosto desaparece, o deixando completamente descoberto. Seu corpo fica pouco coberto, apenas com coberturas nos ombros, seios, cintura e da altura do joelho até os pés. De suas costas surgem duas estruturas, semelhantes à asas e nadadeiras. Mas o que realmente chama a atenção é a enorme estrutura que se forma a partir de seu braço direito, quase do tamanho da própria Halibel, semelhante a uma lâmina, altamente cortante. Suas habilidades são o ''Hirviendo'', que evapora qualquer forma de água, inclusive gelo; o ''Cascata'', que cria uma gigantesca tromba de água que despenca sobre o adversário e o ''La Gota'', uma grande gota de água ofensiva.
Habilidades:
- Cascata (Cascada): Consegue expelir água de sua espada.
- Hirviendo (Fervendo): Gera calor da ponta de sua espada, podendo rebater e anular vários ataques além de ser usado em ataques.
- La Gota (A gota): Cria uma rajada de água intensa na ponta de sua espada.
- Ola Azul (Onda Azul): Cria uma rajada de Reiatsu amarela que é lançada contra o inimigo.
- Toraidento (Tridente): Cria uma névoa que em volta da Zanpakutou, podendo ter três formas. Em contato com o inimigo, pode causar alguns danos.
Santa Teresa
Frase de Liberação: "Inore!" ("Reze!")
Resurrección: Em espanhol, "Santa Teresa" é o nome popular do louva-a-deus (chamado também de "mantis religiosa" e "praying mantis" em inglês). Com a liberação, Nnoitra adquire um corpo muito mais resistente que o normal, por onde brotam até seis braços equipados cada um com uma foice semelhante á que ele usa.
Resurrección: Em espanhol, "Santa Teresa" é o nome popular do louva-a-deus (chamado também de "mantis religiosa" e "praying mantis" em inglês). Com a liberação, Nnoitra adquire um corpo muito mais resistente que o normal, por onde brotam até seis braços equipados cada um com uma foice semelhante á que ele usa.
Reina de Rosas
Frase de Liberação: "Kirameke!" ("Brilhe!")
Resurrección: O portador tem sua força física aumentada. Também pode criar uma cúpula de espinhos que envolvem o inimigo e o mata com uma rosa branca. É um golpe muito parecido com o de Afrodite de Peixes do anime Cavaleiros do Zodiaco.
Habilidades:
Resurrección: O portador tem sua força física aumentada. Também pode criar uma cúpula de espinhos que envolvem o inimigo e o mata com uma rosa branca. É um golpe muito parecido com o de Afrodite de Peixes do anime Cavaleiros do Zodiaco.
Habilidades:
- Rosa Branca: envolve o oponente em uma cúpula negra onde, sem sentir nenhuma reiatsu, o inimigo morre com um veneno saindo de uma rosa branca.
- Ataque Guilhotina: ataca o oponente frontalmente.
- Ataque Brilhante: ataca o oponente em um ângulo giratório, aumentando o dano.
- Queda Tempestade: soca o inimigo com uma força grande, fazendo-o cair no chão com grande força.
Pinza Aguda
Frase de Liberação: "Minamo ni Kizame" ("Crave a Superfície D'água")
Resurrección: Com a zanpakutou liberada Findor ganha duas pinças, semelhantes a de um caranguejo, uma em cada braço, sendo a direita muito maior que a esquerda. Tem a habilidade de cortar coisas com facilidade, além de lançar jatos de água em alta pressão, também capazes de cortar.
Resurrección: Com a zanpakutou liberada Findor ganha duas pinças, semelhantes a de um caranguejo, uma em cada braço, sendo a direita muito maior que a esquerda. Tem a habilidade de cortar coisas com facilidade, além de lançar jatos de água em alta pressão, também capazes de cortar.
Pantera
Frase de Liberação: "Kishire!" ("Urre!")
Resurrección: Após liberado, Grimmjow continua com sua forma humanóide, mas seu corpo recebe uma leve modificação, ganhando uma aparência felina e esguia, como o de uma pantera. Ganha garras, seu cabelo cresce e seus pés se tornam patas, aumentando ao extremo sua velocidade que é a principal característica de sua liberação.Além de obviamente atacar por meio de suas afiadas garras, Grimmjow ainda pode atirar poderosos dardos de seu cotovelo.
Habilidades:
Resurrección: Após liberado, Grimmjow continua com sua forma humanóide, mas seu corpo recebe uma leve modificação, ganhando uma aparência felina e esguia, como o de uma pantera. Ganha garras, seu cabelo cresce e seus pés se tornam patas, aumentando ao extremo sua velocidade que é a principal característica de sua liberação.Além de obviamente atacar por meio de suas afiadas garras, Grimmjow ainda pode atirar poderosos dardos de seu cotovelo.
Habilidades:
- Desgarrón (Garras da Pantera): Enormes feixes de luz saídos das garras de Grimmjow se movem naturalmente ao movimentar de seu corpo. Podem servir como ataque, porém são facilmente quebráveis.
Murciélago
Frase de Liberação: "Tozase!" ("Aprisione!")
Ressureción: Ao liberar esta Zanpakutou uma grande chuva de sangue acontece. Ulquiorra ganha duas grandes asas negras, que se assemelham às de um morcego. Além disso, sua máscara, antes cobrindo parte da cabeça, se modifica, agora ficando inteira, cobrindo a parte superior, com dois grandes chifres. Ele também ganha um objeto longo que manuseia com a mão, parecido com uma lança, pontiaguda nas duas extremidades, com a qual ataca o inimigo. Podendo voar com suas duas asas negras, sua velocidade é altamente amplificada. Em um fato inédito até então, Ulquiorra pode modificar sua Ressurección, sendo o único Espada capaz de tal ação. Com essa modificação ele toma uma forma muito mais demoníaca. Sua máscara-capacete desaparece, apenas restam dois grandes chifres (O que prova que Ulquiorra é o unico Espada próximo de um Vasto Lorde, pois um Vasto Lorde possui chifres como citado por Hitsugaya Toushirou). A roupa branca que antes cobria quase todo o corpo agora desaparece, deixando nu quase todo o tórax de Ulquiorra. Seus braços e suas pernas são cobertos pelo que parece ser uma pele negra, seus dedos também da mesma cor ficam muito mais longos, os pés se modificam, se tornando garras. Ele também ganha uma espécie de capa negra que envolve sua cintura, além de um enorme rabo, maior que ele mesmo, com o qual pode atacar.
Habilidades:
Usuário: K.Bellamy
Ressureción: Ao liberar esta Zanpakutou uma grande chuva de sangue acontece. Ulquiorra ganha duas grandes asas negras, que se assemelham às de um morcego. Além disso, sua máscara, antes cobrindo parte da cabeça, se modifica, agora ficando inteira, cobrindo a parte superior, com dois grandes chifres. Ele também ganha um objeto longo que manuseia com a mão, parecido com uma lança, pontiaguda nas duas extremidades, com a qual ataca o inimigo. Podendo voar com suas duas asas negras, sua velocidade é altamente amplificada. Em um fato inédito até então, Ulquiorra pode modificar sua Ressurección, sendo o único Espada capaz de tal ação. Com essa modificação ele toma uma forma muito mais demoníaca. Sua máscara-capacete desaparece, apenas restam dois grandes chifres (O que prova que Ulquiorra é o unico Espada próximo de um Vasto Lorde, pois um Vasto Lorde possui chifres como citado por Hitsugaya Toushirou). A roupa branca que antes cobria quase todo o corpo agora desaparece, deixando nu quase todo o tórax de Ulquiorra. Seus braços e suas pernas são cobertos pelo que parece ser uma pele negra, seus dedos também da mesma cor ficam muito mais longos, os pés se modificam, se tornando garras. Ele também ganha uma espécie de capa negra que envolve sua cintura, além de um enorme rabo, maior que ele mesmo, com o qual pode atacar.
Habilidades:
- Luz de la Luna (Luz da Lua): Ulquiorra cria uma lança pontiaguda verde feita de reiatsu. Com ela, ele pode golpear o inimigo.
- Cero Oscuras (Cero Negro/Cero Escuro): cria um Cero escuro, mais forte que o Gran Rey Cero. Segundo Ulquiorra, esse Cero pode ser usado por todos os espadas em suas resurreccións, porém somente ele até agora demonstrou essa habilidade.
- Ressurrecíon, segunda etapa: Em um fato inédito até então, Ulquiorra pode modificar sua Resurección, sendo o único Espada capaz de tal ação. Com essa modificação ele toma uma forma muito mais demoníaca. Sua máscara-capacete desaparece, apenas restam dois grandes chifres. A roupa branca que antes cobria quase todo o corpo agora desaparece, deixando nu quase todo o tórax de Ulquiorra. Seus braços e suas pernas são cobertos pelo que parece ser uma pele negra, seus dedos também da mesma cor ficam muito mais longos, os pés se modificam, se tornando garras. Ele também ganha uma espécie de capa negra que envolve sua cintura, além de um enorme rabo, maior que ele mesmo, com o qual pode atacar. Suas asas o fazem ter reflexos mais rápidos, podendo defender diversos ataques de uma só vez. [ Assim que essa segunda etapa é ativada é acrescentado 2.000 P.A's no usuário ]
- Latigo (Chicote): Ulquiorra pode usar o seu rabo para estrangular o inimigo.
- Lanza del Relampago (Lança do Relâmpago): Ulquiorra cria uma lança composta por reiatsu que pode servir como espada. Se lançada, ao atingir um alvo causa uma enorme explosão.
Usuário: K.Bellamy
Mamut
Frase de Liberação: "Fumitsubuse" ("Atropele")
Resurrección: Com essa forma o Frácion ganha a aparência de um mamute, um grande mamute. Ganha patas, pêlos e uma grande tromba entre chifres, que pode usar para atacar os adversários.
Resurrección: Com essa forma o Frácion ganha a aparência de um mamute, um grande mamute. Ganha patas, pêlos e uma grande tromba entre chifres, que pode usar para atacar os adversários.
Los Lobos
Frase de Liberação: "Kechirase!" ("Recue!")
Resurrección: Para ativar a resurreción, Starrk e Lilynette se fundem, juntando-se em um só, fato inédito até então. A aparência dessa resurreción é muito peculiar, apesar da fusão, o corpo e a personalidade predominantes são os de Starrk, que é coberto por uma vestimenta especial e também por uma pelagem nas pernas e nos braços, exceto a ponta dos dedos. Da altura de seus ombros saem dois estranhos adereços, seu pescoço é rodeado por uma pelagem da própria roupa, um de seus olhos é coberto por um pedaço de máscara. Além de tudo porta em suas mãos duas exóticas armas, que se assemelham a duas pistolas. Essas pistolas são na verdade Lilynette, que mantém toda a sua personalidade mesmo naquela forma. Usando 'Lilynette', Starrk pode disparar ceros, que ainda tem a habilidade "La Metralleta", que dispara vários poderosos ceros ao mesmo tempo. Há também uma técnica de controlar sua energia para criarem chamas/ceros em forma de lobos que explodem ao tocar em seus adversários.
Habilidades:
Usuário: Raiden.Kinobe
Resurrección: Para ativar a resurreción, Starrk e Lilynette se fundem, juntando-se em um só, fato inédito até então. A aparência dessa resurreción é muito peculiar, apesar da fusão, o corpo e a personalidade predominantes são os de Starrk, que é coberto por uma vestimenta especial e também por uma pelagem nas pernas e nos braços, exceto a ponta dos dedos. Da altura de seus ombros saem dois estranhos adereços, seu pescoço é rodeado por uma pelagem da própria roupa, um de seus olhos é coberto por um pedaço de máscara. Além de tudo porta em suas mãos duas exóticas armas, que se assemelham a duas pistolas. Essas pistolas são na verdade Lilynette, que mantém toda a sua personalidade mesmo naquela forma. Usando 'Lilynette', Starrk pode disparar ceros, que ainda tem a habilidade "La Metralleta", que dispara vários poderosos ceros ao mesmo tempo. Há também uma técnica de controlar sua energia para criarem chamas/ceros em forma de lobos que explodem ao tocar em seus adversários.
Habilidades:
- Cero Metralleta (Cero Metralhadora): dispara vários poderosos ceros ao mesmo tempo.
- Los Lobos (Os Lobos): controla sua energia para criar chamas/ceros em forma de lobos que explodem ao tocar em seus adversários. Esses lobos são o poder espiritual de Lilynete.
- Colmillo (Presa): cria duas espadas azuis feitas de reiatsu.
Usuário: Raiden.Kinobe
Leona
Frase de liberação: "Kuichirase" ("Devore")
Resurreción: Nessa forma, Mila Rose, como já sugere o nome, ganha características de uma leoa. Seu cabelo cresce absurdamente, parecendo realmente uma juba, também ganha dois grandes caninos na boca, além de uma enorme espada.
Habilidades:
Resurreción: Nessa forma, Mila Rose, como já sugere o nome, ganha características de uma leoa. Seu cabelo cresce absurdamente, parecendo realmente uma juba, também ganha dois grandes caninos na boca, além de uma enorme espada.
Habilidades:
- Quimera Parca (Deus da Besta Mista): usado em conjunto com Apache e Sung Sun, elas usam os seus braços esquerdos para criarem um grande hollow chamado Ayon, que se regenera após levar pequenos ataques. Ayon possui grande força e difícil de derrotar.
Ira
Frase de Liberação: "Buchigireru!" ("Destrua!")
Resurrección: Ao liberar sua Zanpakutou, Yammy cresce assustadoramente, tomando uma forma realmente gigantesca. Ele ganha um enorme rabo, que em muito se assemelha a de um réptil. Também ocorrem mudanças no resto de seu corpo; de seus cotovelos saem dois objetos, além de outras mudanças. Mas talvez o que mais chame a atenção nessa liberação é que ao liberar Yammy deixa de ser o Espada número 10 e assume o posto de Espada 0, ou Espada Cero, se tornando mais forte que todos os outros Espadas. Em sua luta contra Kuchiki Byakuya e Zaraki Kenpachi, ele faz uma segunda liberação onde ele fica ainda maior, e surgem chifres em sua cabeça.
Resurrección: Ao liberar sua Zanpakutou, Yammy cresce assustadoramente, tomando uma forma realmente gigantesca. Ele ganha um enorme rabo, que em muito se assemelha a de um réptil. Também ocorrem mudanças no resto de seu corpo; de seus cotovelos saem dois objetos, além de outras mudanças. Mas talvez o que mais chame a atenção nessa liberação é que ao liberar Yammy deixa de ser o Espada número 10 e assume o posto de Espada 0, ou Espada Cero, se tornando mais forte que todos os outros Espadas. Em sua luta contra Kuchiki Byakuya e Zaraki Kenpachi, ele faz uma segunda liberação onde ele fica ainda maior, e surgem chifres em sua cabeça.
Grillar Grillo
Resurreción: 狂枷蟋蟀グリジャル・グリージョ, Suzumushi Hyakushiki: Grillar Grillo (Centésima Forma do Grilo: Inseto-Demônio Lunático). Tal como os Arrancar, Tousen muda completamente para uma forma Hollow, se assemelhando a um mosquito gigante. Nessa forma, consegue disparar Ceros de seus olhos. Na resurreción, ele também se torna capaz de enxergar perfeitamente e consegue voar.
Habilidades:
Usuário: Tsukishi.Burton
Habilidades:
- Los Nueve Aspectos (Os Nove Aspectos): Tousen desenha no ar círculos verdes que lançam ondas sonoras com uma força estrondosa.
Usuário: Tsukishi.Burton
Golondrina
Frase de Liberação: "Kakkire!" ("Decepe!")
Resurrección: Cirucci ganha asas em forma de lâminas, adquirindo a habilidade de voar. Essa asas podem ser atiradas no inimigo. Ela também pode se 'desmontar', perdendo asas e braços, concentrando a reiatsu na calda, que pode tomar forma de várias armas.
Resurrección: Cirucci ganha asas em forma de lâminas, adquirindo a habilidade de voar. Essa asas podem ser atiradas no inimigo. Ela também pode se 'desmontar', perdendo asas e braços, concentrando a reiatsu na calda, que pode tomar forma de várias armas.
Glotoneria
Frase de Liberação: "Kuitsukuse!" ("Coma a tudo!")
Resurrección: Liberando-a, Aaroniero ganha grande massa, com o poder de todos os Hollows que ele já absorveu. É o único Espada que não possui limite de evolução, já que seu poder aumenta a cada hollow (ou shinigami) devorado.
Resurrección: Liberando-a, Aaroniero ganha grande massa, com o poder de todos os Hollows que ele já absorveu. É o único Espada que não possui limite de evolução, já que seu poder aumenta a cada hollow (ou shinigami) devorado.
Giralda
Frase de Liberação: "Maware" ("Gire")
Resurrección: ele adquire adornos nas pernas e nos ombros. A grande habilidade de Giralda é a de formar serpentes de vento, saídas das pernas de Dordonii. O Arrancar consegue controlá-las usando suas pernas. Além disso, também consegue voar.
Resurrección: ele adquire adornos nas pernas e nos ombros. A grande habilidade de Giralda é a de formar serpentes de vento, saídas das pernas de Dordonii. O Arrancar consegue controlá-las usando suas pernas. Além disso, também consegue voar.
Verruga
Frase de Liberação: "Uchifusero!" ("Derrube!")
Resurrección: O portador toma a aparência de um búfalo/javali gigante, aumentando sua força física. Nenhuma habilidade foi mostrada.
Resurrección: O portador toma a aparência de um búfalo/javali gigante, aumentando sua força física. Nenhuma habilidade foi mostrada.
Volcanica
Frase de Liberação: "Okiro!" ("Acorde!")
Resurrección: Como os Arrankars, se funde com sua Zanpakutou na forma Resurrección. Ganha um aumento na sua massa muscular, ganhando dois braços enormes que atiram rajadas de fogo. Ele lutou contra Madarame Ikkaku no episódio 118
Resurrección: Como os Arrankars, se funde com sua Zanpakutou na forma Resurrección. Ganha um aumento na sua massa muscular, ganhando dois braços enormes que atiram rajadas de fogo. Ele lutou contra Madarame Ikkaku no episódio 118
Zanpakutou - Shinigami
Arazomeshigure
Frase de liberação: "Kuriske" ("Chova")
Shikai: Se transforma em uma espécie de martelo com lâminas na ponta da espada. Absorve a reiatsu do inimigo ou qualquer reiatsu próxima a espada, e contra-ataca lançando uma rajada de reiatsu contra o inimigo.
Shikai: Se transforma em uma espécie de martelo com lâminas na ponta da espada. Absorve a reiatsu do inimigo ou qualquer reiatsu próxima a espada, e contra-ataca lançando uma rajada de reiatsu contra o inimigo.
Ashisogi Jizou
Frase de Liberação: "Kakimushire!" ("Rasgue!")
Shikai: Incapacitar o uso das pernas e dos braços do adversário, esta é a habilidade da Ashisogi Jizou. Uma vez atingido por esta espada, as sinapses neurais, que transferem os impulsos elétricos do cérebro para braços e pernas, são danificados, fazendo com que eles fiquem "dormentes". Porém, essa habilidade não faz com que o adversário perca a capacidade de sentir dor, assim sendo, Mayuri pode torturar seus inimigos até se sentir satisfeito, antes deles morrerem.
Bankai: Konjiki Ashisogi Jizou (Jizou,o Assassino de Aberrações Dourado), o rosto que está em sua Zanpakutou cria forma, virando um monstro gigante, com corpo de centopéia. Na forma de demônio, Konjiki usa um manto que cobre seu corpo inteiro, deixando exposto somente sua grande cabeça. Por baixo do manto, é possível visualizar inúmeras lâminas de espadas. Jizou tem como habilidade uma névoa extremamente venenosa e espalha-lá a uma distância de 800 pés. Não é necessário dizer que o Capitão não é afetado pelo ataque. Konjiki também possui um dispositivo colocado pelo próprio Kurotsuchi Mayuri para que ela se auto-destruisse caso atacasse a ele.
Forma Materializada: É uma criança com asas de borboleta que tem o rosto que está na shikai de Mayuri e se veste com trapos.Foi rapidamente reconhecida como sendo Ashisogi Jizou pela Tenente do 4 esquadrão Kotetsu Isane pois ela o denomina o mais estranho. Mesmo tendo se separado de Mayuri, ainda possui o dispositivo de auto-destruição, caso Mayuri aperte o botão a zanpakutou se quebra automaticamente, não volta para ele e sim morre como se tivesse sido quebrada por outra pessoa
Usuário: Kurotsuchi
Shikai: Incapacitar o uso das pernas e dos braços do adversário, esta é a habilidade da Ashisogi Jizou. Uma vez atingido por esta espada, as sinapses neurais, que transferem os impulsos elétricos do cérebro para braços e pernas, são danificados, fazendo com que eles fiquem "dormentes". Porém, essa habilidade não faz com que o adversário perca a capacidade de sentir dor, assim sendo, Mayuri pode torturar seus inimigos até se sentir satisfeito, antes deles morrerem.
Bankai: Konjiki Ashisogi Jizou (Jizou,o Assassino de Aberrações Dourado), o rosto que está em sua Zanpakutou cria forma, virando um monstro gigante, com corpo de centopéia. Na forma de demônio, Konjiki usa um manto que cobre seu corpo inteiro, deixando exposto somente sua grande cabeça. Por baixo do manto, é possível visualizar inúmeras lâminas de espadas. Jizou tem como habilidade uma névoa extremamente venenosa e espalha-lá a uma distância de 800 pés. Não é necessário dizer que o Capitão não é afetado pelo ataque. Konjiki também possui um dispositivo colocado pelo próprio Kurotsuchi Mayuri para que ela se auto-destruisse caso atacasse a ele.
Forma Materializada: É uma criança com asas de borboleta que tem o rosto que está na shikai de Mayuri e se veste com trapos.Foi rapidamente reconhecida como sendo Ashisogi Jizou pela Tenente do 4 esquadrão Kotetsu Isane pois ela o denomina o mais estranho. Mesmo tendo se separado de Mayuri, ainda possui o dispositivo de auto-destruição, caso Mayuri aperte o botão a zanpakutou se quebra automaticamente, não volta para ele e sim morre como se tivesse sido quebrada por outra pessoa
Usuário: Kurotsuchi
Benihime
Frase de Liberação: Okiro! ("Desperte")
Shikai: Antes de liberada, Benihime fica na forma de uma bengala, mas após sua liberação, ela se transforma em uma espada extremamente afiada, capaz de cortar até rochas com muita facilidade.
Habilidades:
Bankai: Ainda não mostrada.
Shikai: Antes de liberada, Benihime fica na forma de uma bengala, mas após sua liberação, ela se transforma em uma espada extremamente afiada, capaz de cortar até rochas com muita facilidade.
Habilidades:
- Nake, Benihime (Chore, Benihime): Ataca o inimigo com uma onda de energia vermelha similar ao Getsuga Tenshou e com poder equivalente a um Cero.
- Kirisake, Benihime (Estraçalhe Benihime): Cria um pequeno escudo vermelho que dispara ataques semelhantes a flechas de cor avermelhada. Esse escudo também age como defesa, somente ataca quando Urahara dá a ordem/comando.
- Kamisori, Benihime (Passe a Navalha, Benihime): Lança uma onda de energia vermelha que se dirige até o alvo, facilmente podendo mudar de direção, capaz de cortar qualquer coisa, inclusive o Hierro dos Arrancar.
- Tsupanne, Benihime (Trate com dresprezo, Benihime): Após analisar a composição do Reishi e os movimentos musculares do golpe inimigo, desenha-se um círculo vermelho no ar, que anula o golpe do adversário imposibilitando o uso do mesmo, quando atinge o circulo.
- Shibari, Benihime (Prenda, Benihime): Cria uma espécie de rede que prende o inimigo.
- Hiasobi, Benihime, Juzutsunagi (Brincando com Fogo, Benihime, Ligados): Usado em conjunto com o Shibari, Benihime cria a técnica Juzu Tsunagi (Ligados), onde as pontas da "rede" criada pela técnica acima pegam fogo e a rede explode, queimando o inimigo.
Bankai: Ainda não mostrada.
Benishidare
Frase de liberação: "Sakimi Daero" ("Floresça Loucamente")
Shikai: Benishidare tem várias habilidades. Liberando sua Shikai ela fica com sua lâmina cheia de flores, que lançadas ao ar podem fazer brotar flores também na Zanpakutou do inimigo, o impedindo de lutar momentaneamente. Ela também pode criar uma névoa lilás, que se espalha pelo ambiente.
Habilidades:
Shikai: Benishidare tem várias habilidades. Liberando sua Shikai ela fica com sua lâmina cheia de flores, que lançadas ao ar podem fazer brotar flores também na Zanpakutou do inimigo, o impedindo de lutar momentaneamente. Ela também pode criar uma névoa lilás, que se espalha pelo ambiente.
Habilidades:
- Sange (Glória ao Deus da Morte): faz com que suas pétalas se transformem em várias lâminas rosas afiadas, que atacam o inimigo.
Daichimaru
Frase de liberação: "Yurase" ("Embale")
Shikai: Nessa forma Enryuu ganha uma acoplagem, uma aparelho gigante que se apoia nas costas e braços do usuário, tendo dois punhos gigantes. Ao dar um soco no chão com os punhos ele dispara um raio em direção ao inimigo que o cerca com rochas aparentemente quebradas, mas que logo se transformam em duas grandes mãos brancas que agarram o adversário. Geralmente Enryuu tem vergonha de invocá-la, pois na sua invocação, Enryuu tem que fazer numa voz ultra fina (rumores que essa seja sua voz real), por isso nas primeiras vezes que a liberou, fazia isso escondido ou quando ninguem poderia ve-lo ou ouvi
Shikai: Nessa forma Enryuu ganha uma acoplagem, uma aparelho gigante que se apoia nas costas e braços do usuário, tendo dois punhos gigantes. Ao dar um soco no chão com os punhos ele dispara um raio em direção ao inimigo que o cerca com rochas aparentemente quebradas, mas que logo se transformam em duas grandes mãos brancas que agarram o adversário. Geralmente Enryuu tem vergonha de invocá-la, pois na sua invocação, Enryuu tem que fazer numa voz ultra fina (rumores que essa seja sua voz real), por isso nas primeiras vezes que a liberou, fazia isso escondido ou quando ninguem poderia ve-lo ou ouvi
Engetsu
Frase de Liberação: Desconhecida
Shikai: Não se sabe muito sobre seu poder, só se sabe que é capaz de usar o Getsuga Tenshou.
Habilidades:
Shikai: Não se sabe muito sobre seu poder, só se sabe que é capaz de usar o Getsuga Tenshou.
Habilidades:
- Getsuga Tenshou (Presa da Lua Cortante do Céu): concentra uma quantidade enorme de reiatsu (energia espiritual) na ponta da espada, golpeando o inimigo.
Gegetsuburi
Frase de Liberação: "Buttsubuse!" ("Esmague-o em Pedacinhos!")
Shikai: Ela vira uma bola de ferro com espinhos presa numa corrente que têm um poder que pode ser equivalente ao braço de Sado Yasutora. Pode ser usada como escudos para ataques diretos e Omaeda também pode girar a corrente em várias direções formando um circulo, essa habilidade foca colocar a bola de ferro em várias direções possíveis para esmagar o inimigo.
Forma Materializada: Um homem gordo com cabelos espetados e vermelhos que usa uma roupa chique. Odeia Oomaeda, pois pelo fato de ele ter aquela aparência se deve ao shinigami, mas apesar disso seu estilo de luta é igual ao do shinigami.
Shikai: Ela vira uma bola de ferro com espinhos presa numa corrente que têm um poder que pode ser equivalente ao braço de Sado Yasutora. Pode ser usada como escudos para ataques diretos e Omaeda também pode girar a corrente em várias direções formando um circulo, essa habilidade foca colocar a bola de ferro em várias direções possíveis para esmagar o inimigo.
Forma Materializada: Um homem gordo com cabelos espetados e vermelhos que usa uma roupa chique. Odeia Oomaeda, pois pelo fato de ele ter aquela aparência se deve ao shinigami, mas apesar disso seu estilo de luta é igual ao do shinigami.
Gonryoumaru
Frase de Liberação: "Ugate!" ("Perfure!")
Shikai: Lembra uma espada de esgrima.Tem o elemento raio e pode causar pequenas tempestades, como mostrado no episódio 231 pela sua zampakutou na forma verdadeira.
Forma Materializada: Um homem que usa uma lança de onde pode atirar raios e carrega uma caixa nas costas, de onde libera nuvens negras que pode utilizar os raios nela contida. Não gosta que o menosprezem e que riam dele sendo muito esquentado e odiando seu mestre por ser muito inexpressivo.
Shikai: Lembra uma espada de esgrima.Tem o elemento raio e pode causar pequenas tempestades, como mostrado no episódio 231 pela sua zampakutou na forma verdadeira.
Forma Materializada: Um homem que usa uma lança de onde pode atirar raios e carrega uma caixa nas costas, de onde libera nuvens negras que pode utilizar os raios nela contida. Não gosta que o menosprezem e que riam dele sendo muito esquentado e odiando seu mestre por ser muito inexpressivo.
Haguro Tonbo
Frase de Liberação: "Tsubuse!" ("Esmague!")
Shikai: Nessa forma a Zanpakutou toma a forma de uma flecha gigante com uma espécie de guizo no final, mas é utilizada como uma lança. Pouco se sabe sobre o poder dessa Shikai.
Shikai: Nessa forma a Zanpakutou toma a forma de uma flecha gigante com uma espécie de guizo no final, mas é utilizada como uma lança. Pouco se sabe sobre o poder dessa Shikai.
Haineko
Frase de Liberação: "Unare!" ("Rosne!")
Shikai: Quando liberada, a lâmina de Haineko se transforma em cinzas. Estas cinzas podem tanto se transformar em diversas formas quanto se agregar ao ar, atacando o inimigo de todos os lados.Alem de formar barreiras de cinzas e furacões também.
Habilidades:
Forma Materializada: Uma mulher com roupas de gato rosa e feições felinas. Ela gosta de Hyorimaru e mesmo sendo amiga de Tobiume é rival dela. Apesar disso as duas lutam muito bem juntas.
Shikai: Quando liberada, a lâmina de Haineko se transforma em cinzas. Estas cinzas podem tanto se transformar em diversas formas quanto se agregar ao ar, atacando o inimigo de todos os lados.Alem de formar barreiras de cinzas e furacões também.
Habilidades:
- Neko Rinbu (Dança Circular do Gato): Pode cobrir uma área que rodeia o inimigo. Assim, o inimigo é atacado, ao comando de Matsumoto.
Forma Materializada: Uma mulher com roupas de gato rosa e feições felinas. Ela gosta de Hyorimaru e mesmo sendo amiga de Tobiume é rival dela. Apesar disso as duas lutam muito bem juntas.
Hisagomaru
Frase de Liberação: "Mitase!" ("Preencha!")
Shikai: Uma Zanpakutou voltada totalmente para a cura. Ao atacar o alvo, ao invés de ferí-lo, Hisagomaru o cura. A cada vez que Hisagomaru cura alguém, sua barra de energia se preenche. Quando ela se completa, a espada se transforma em Akeiro Hisagomaru. Nesta forma, a Zanpakutou se torna um bisturi, e pode devolver todo o dano absorvido, em forma de ataque. Porém, para usar essa técnica mais uma vez, é preciso preencher novamente a barra da espada.Habilidades:
Forma Materializada: Um boneco cinza, com uma barra retangular no lugar do olho esquerdo, quando ele usa o a sua shikai, um canhão sai de dentro de sua barriga soltando um enorme raio vermelho, com um grande poder destrutivo
Shikai: Uma Zanpakutou voltada totalmente para a cura. Ao atacar o alvo, ao invés de ferí-lo, Hisagomaru o cura. A cada vez que Hisagomaru cura alguém, sua barra de energia se preenche. Quando ela se completa, a espada se transforma em Akeiro Hisagomaru. Nesta forma, a Zanpakutou se torna um bisturi, e pode devolver todo o dano absorvido, em forma de ataque. Porém, para usar essa técnica mais uma vez, é preciso preencher novamente a barra da espada.Habilidades:
- Akeiro Hisagomaru (Jarro Vermelho): A cada vez que Hisagomaru cura alguém, sua barra de energia se preenche. Quando ela se completa, a espada se transforma em Akeiro Hisagomaru. Nesta forma, a zanpakutou se torna um bisturi, e pode devolver todo o dano absorvido, em forma de ataque. Porém, para usar essa técnica mais uma vez, é preciso preencher novamente a barra da espada.
Forma Materializada: Um boneco cinza, com uma barra retangular no lugar do olho esquerdo, quando ele usa o a sua shikai, um canhão sai de dentro de sua barriga soltando um enorme raio vermelho, com um grande poder destrutivo
Houzukimaru
Frase de Liberação: "Nobiro!" ("Cresça!")
Shikai: Quando ativado, Houzukimaru se alonga, transformando-se em uma lança, que se divide em 3 partes, capaz de acertar os inimigos a longa distância. Mesmo sendo uma lança, graças ao seu o poder de se dividir, ela consegue suprir a maioria dos pontos fracos de uma lança comum. Ikkaku ainda esconde uma pomada para feridas na parte de trás de sua Zanpakutou.
Habilidades:
Bankai: Ryuumon Houzukimaru (Dragão Demônio Guardião do Portão de Luz, 龍紋鬼灯丸) Diferente de sua forma antecessora, Ryuumon Houzukimaru é monstruosa, possuindo três lâminas. A maior fica sobre as costas do usuário, já as outras duas servem para Ikkaku manejá-las com as mãos. Porém, mesmo esta enorme Bankai só atinge o seu poder máximo quando o dragão que está entalhado na primeira lâmina aparece por completo. Isso porque, segundo Ikkaku, Hoouzukimaru é muito preguiçoso, e só atinge seu ápice gradativamente. Ryuumon parece não ter nenhuma técnica especial, já que ela, visivelmente, se concentra totalmente em ataques físicos e diretos.
Forma Materializada: Um homem musculoso com cara de macaco e que usa somente uma tanga. Gosta muito de lutar e seu jeito é parecido com o de seu mestre, mas é também preguiçoso e não gosta de usar todo o seu poder. Na bankai pode invocar os três machados juntos ou somente um deles separadamente.
Shikai: Quando ativado, Houzukimaru se alonga, transformando-se em uma lança, que se divide em 3 partes, capaz de acertar os inimigos a longa distância. Mesmo sendo uma lança, graças ao seu o poder de se dividir, ela consegue suprir a maioria dos pontos fracos de uma lança comum. Ikkaku ainda esconde uma pomada para feridas na parte de trás de sua Zanpakutou.
Habilidades:
- Sakero (Divida): Sua lança se divide em três partes ligadas a uma corrente, podendo se juntar quando ele quiser.
Bankai: Ryuumon Houzukimaru (Dragão Demônio Guardião do Portão de Luz, 龍紋鬼灯丸) Diferente de sua forma antecessora, Ryuumon Houzukimaru é monstruosa, possuindo três lâminas. A maior fica sobre as costas do usuário, já as outras duas servem para Ikkaku manejá-las com as mãos. Porém, mesmo esta enorme Bankai só atinge o seu poder máximo quando o dragão que está entalhado na primeira lâmina aparece por completo. Isso porque, segundo Ikkaku, Hoouzukimaru é muito preguiçoso, e só atinge seu ápice gradativamente. Ryuumon parece não ter nenhuma técnica especial, já que ela, visivelmente, se concentra totalmente em ataques físicos e diretos.
Forma Materializada: Um homem musculoso com cara de macaco e que usa somente uma tanga. Gosta muito de lutar e seu jeito é parecido com o de seu mestre, mas é também preguiçoso e não gosta de usar todo o seu poder. Na bankai pode invocar os três machados juntos ou somente um deles separadamente.
Hyourinmaru
Frase de Liberação: "Souten ni saze" ("Ascenda aos Céus Congelados")Shikai: Aparentemente ela não muda muito de sua forma camuflada, ganhando somente uma corrente com uma lâmina curvada, acoplada ao cabo da espada. Mas suas habilidades são as que mais se destacam. Uma, é o poder de invocar um dragão de água e gelo feito de Reiatsu, capaz de congelar tudo em que toca. A segunda, é a capacidade de se regenerar quantas vezes forem necessárias, contanto que haja água a sua volta. Com todo esse poder, Hyourinmaru é considerada a Zanpakutou mais forte do elemento gelo e neve, dentre toda a Soul Society.
Habilidades:
Habilidades:
Usuário: Thomas.Kriegger
Habilidades:
- Tensou Juurin (Subjulgação dos Céus): permite controlar a água presente no ambiente. pode ser usado tanto na Shikai como tanto na Bankai.
Habilidades:
- Ryuusenka (Florecer Do Dragão Crescente): Hitsugaya avança sobre o oponente. Ao atingi-lo, ele é congelado, e logo em seguida, se transforma em mil pedaços.
- Sennen Hyourou (Prisão De Gelo De Mil Anos): vários pilares de gelo se formam envolta do oponente. Eles se juntam, e por fim, congelam o inimigo numa prisão feita de gelo.
- Hyouten Hyakkasou (Funeral das 100 flores do céu congelado): Tudo aquilo que a neve toca congela instantaneamente como uma flor de gelo. Quando a centésima flor se forma o inimigo morre rapidamente. Por ainda não controlar totalmente a habilidade desta técnica se torna uma ameaça para aqueles que estão a sua volta.
- Gunshou Tsurara (Revoada de pássaros e/ou Pingente de gelo): Usando as asas de sua Bankai, Toushirou lança várias "estacas" de gelo. Também pode ser usado na Shikai.
- Hyouryuu Senbi (Cauda giratória do Dragão de Gelo): Toushirou usa a umidade do ar para fazer um "corte de gelo" semelhante a uma grande cauda de dragão (o corte é feito na horizontal).
- Hyouryuu Senbi Zekku (Cauda giratória do Dragão de Gelo, Corte o ar): Toushirou usa a umidade do ar para fazer um "corte de gelo" semelhante a uma grande cauda de dragão (é um corte feito na vertical).
- Zanhyou Ningyou (Boneco de Gelo Ilusório): Após ativar a sua Bankai, Toushirou pode dar forma a uma espécie de ilusão de gelo, que pode ser usada para prevení-lo de algum ataque. Só pode ser usado uma vez em uma batalha.
Usuário: Thomas.Kriegger
Itegumo
Frase de Liberação: "Hashire" ("Corra")
Shikai: Quando ativada, duas pequenas lâminas surgem da espada, fazendo ela poder atacar em até 45 ângulos diferentes.
Shikai: Quando ativada, duas pequenas lâminas surgem da espada, fazendo ela poder atacar em até 45 ângulos diferentes.
Katen Kyoukotsu
Frase de Liberação: "Hanakaze midarete, kashin naki. Tenpuu midarete, Tenma warau!" ("A tempestade de pétalas se agitam e o deus das flores chora. A tempestade negra ataca e o demônio do céu ri")
Shikai: Depois de liberada, ela se transforma em duas espadas idênticas, um pouco avantajadas no tamanho. Kyouraku Shunsui é uma das duas únicas pessoas que possuem uma Zanpakutou composta por duas partes em toda a Soul Society. A segunda é do seu melhor amigo e Capitão, Ukitake Juushirou(mas ja foi revelado que Hisagi Shuuhei tambem tem uma zanpakutou composta por duas partes). Sua habilidade é transformar a luta em um jogo.
Habilidades:
Bankai: Ainda não mostrada
Forma Materializada: Uma mulher dotada de beleza, com dois ossos nos cabelos e kimono roxo e rosa com caveiras com um tapa-olho em seu olho direito, e uma garotinha um kimono negro, que lhe encobre todo o corpo, incluindo rosto e o seu cabelo cobre todo o seu olho esquerdo. A primeira é a que mais aparece e usa o lado direito da zampakutou a Tachi, enquanto a outra usa o lado esquerdo a Wakizashi.
Usuário: Prince.Kriegger
Shikai: Depois de liberada, ela se transforma em duas espadas idênticas, um pouco avantajadas no tamanho. Kyouraku Shunsui é uma das duas únicas pessoas que possuem uma Zanpakutou composta por duas partes em toda a Soul Society. A segunda é do seu melhor amigo e Capitão, Ukitake Juushirou(mas ja foi revelado que Hisagi Shuuhei tambem tem uma zanpakutou composta por duas partes). Sua habilidade é transformar a luta em um jogo.
Habilidades:
- Bushou Goma (Topo da Fiação Preguiçosa): Um jogo no qual ganha quem girar mais rápido. O perdedor é atingido por um tornado.
- Takaoni (Demônio da Montanha): Um jogo no qual ganha quem estiver mais alto. O perdedor recebe um golpe do vencedor (sem poder defender).
- Kageoni (Demônio das Sombras): Um jogo no qual ganha quem não pisar numa sombra. Quem perder leva um corte pela propria sombra.
- Irooni (Demônio Colorido): O jogador fala uma cor. Se o oponente tiver alguma parte do corpo com a cor citada, essa parte levará um golpe. Você não pode atacar uma area que não tenha a cor que você escolheu. Kyouraku derrota Stark usando essa habilidade.
Bankai: Ainda não mostrada
Forma Materializada: Uma mulher dotada de beleza, com dois ossos nos cabelos e kimono roxo e rosa com caveiras com um tapa-olho em seu olho direito, e uma garotinha um kimono negro, que lhe encobre todo o corpo, incluindo rosto e o seu cabelo cobre todo o seu olho esquerdo. A primeira é a que mais aparece e usa o lado direito da zampakutou a Tachi, enquanto a outra usa o lado esquerdo a Wakizashi.
Usuário: Prince.Kriegger
Kazeshini
Frase de Liberação: "Kare!" ("Ceife!")
Shikai: Nessa forma a Zanpakutou se transforma em outras duas, com foices dos dois lados de cada uma, as duas Zanpakutous são unidas por uma corrente. Pode ser usada como uma hélice, quando girada rapidamente. Uma habilidade já mostrada no Anime foi utilizada pela entidade da zanpakutou, a própria Kazeshini, a qual fez um ataque com um tipo de rajadas de vento negra.
Habilidades:
Forma Materializada: Um demônio negro que usa trapos negros. Segundo Kira Izuru, a personalidade da forma humana de Kazeshini é o acumulo de stress que Hisagi tem diariamente, sendo totalmente diferente do seu dono, já que seu único objetivo é ceifar vidas e não se importa quem ou quantos sejam.
Shikai: Nessa forma a Zanpakutou se transforma em outras duas, com foices dos dois lados de cada uma, as duas Zanpakutous são unidas por uma corrente. Pode ser usada como uma hélice, quando girada rapidamente. Uma habilidade já mostrada no Anime foi utilizada pela entidade da zanpakutou, a própria Kazeshini, a qual fez um ataque com um tipo de rajadas de vento negra.
Habilidades:
- Kubikake (Pendurando no pescoço): uma técnica psíquica onde Hisagi amarra as correntes de sua zanpakutou no pescoço do alvo, para estrangulá-lo ou puxá-lo na direção dele.
Forma Materializada: Um demônio negro que usa trapos negros. Segundo Kira Izuru, a personalidade da forma humana de Kazeshini é o acumulo de stress que Hisagi tem diariamente, sendo totalmente diferente do seu dono, já que seu único objetivo é ceifar vidas e não se importa quem ou quantos sejam.
Kinshara
Frase de Liberação: "Kanadero!" ("Toque!")
Shikai: Após a liberação, Kinshara torna-se um chicote com uma flor de salgueiro em sua ponta, enquanto o cabo permanece normal. Parece que o chicote é extensível, bem como a Shikai de Abarai Renji, e também pode ser usado como uma arma de longo alcance.
Habilidades:
Shikai: Após a liberação, Kinshara torna-se um chicote com uma flor de salgueiro em sua ponta, enquanto o cabo permanece normal. Parece que o chicote é extensível, bem como a Shikai de Abarai Renji, e também pode ser usado como uma arma de longo alcance.
Habilidades:
- Kinshara Sōkyoku Dai Jūichiban - Izayoibara (Àrvore de Sal Dourado, Soneto Numero Onze- Dezesseis Noites de Rosas Extravagantes): Quando a flor no final do chicote Rose encosta no inimigo, ele toca no chicote com os dedos, semelhante ao tocar as teclas de um piano. Ele cria um vórtice de energia que engole o alvo. O próprio nome implica que há pelo menos dez outras técnicas que antecedem esta, mas ainda não foram revelados.
- Arupejio: A zanpakutou levita, e Rose movimenta os seus dedos. Então, uma espécie de corda de piano cobre o alvo, e o aperta até a morte.
Kubikiri Orochi
Frase de Liberação: "Butsutegire!" ("Decepe!")
Shikai: Quando liberada sua Zanpakutou se torna um cutelo gigante com uma lâmina serrilhada (semelhante a zabimaru). Pouco se sabe sobre o poder dessa Shikai.
Bankai: Ainda não mostrada.
Shikai: Quando liberada sua Zanpakutou se torna um cutelo gigante com uma lâmina serrilhada (semelhante a zabimaru). Pouco se sabe sobre o poder dessa Shikai.
Bankai: Ainda não mostrada.
Kyouka Suigetsu
Frase de Liberação: "Kudakero!" (Quebre!)
Shikai: Kyouka Suigetsu é apresentada por Sousuke aos seus companheiros Shinigami como uma Zanpakutou do elemento água. Mas seu real poder é a de hipnotizar todas as pessoas que vêem sua liberação. Com isso, Aizen Sousuke pode confundir os sentidos da pessoa à vontade, criando ilusões e fazendo a pessoa acreditar que o que vê é verdade. Mesmo que a pessoa saiba que está sob efeito do poder da Zanpakutou, não é capaz de se livrar da ilusão. O único ponto fraco desta espada é que pessoas cegas não são afetadas pela técnica dela e tambem mostrado por Ichimaru Gin que a Kyouka suigetsu tem outro ponto fraco,para que não seja pego pela hipnose deve-se tocar a Kyouka Suigetsu antes dela ser liberada. Mas, uma vez pego pela hipnose absoluta criada por Kyouka Suigetsu, não se pode mais se livrar dela.
Habilidades:
Usuário: Fakitos-ban
Shikai: Kyouka Suigetsu é apresentada por Sousuke aos seus companheiros Shinigami como uma Zanpakutou do elemento água. Mas seu real poder é a de hipnotizar todas as pessoas que vêem sua liberação. Com isso, Aizen Sousuke pode confundir os sentidos da pessoa à vontade, criando ilusões e fazendo a pessoa acreditar que o que vê é verdade. Mesmo que a pessoa saiba que está sob efeito do poder da Zanpakutou, não é capaz de se livrar da ilusão. O único ponto fraco desta espada é que pessoas cegas não são afetadas pela técnica dela e tambem mostrado por Ichimaru Gin que a Kyouka suigetsu tem outro ponto fraco,para que não seja pego pela hipnose deve-se tocar a Kyouka Suigetsu antes dela ser liberada. Mas, uma vez pego pela hipnose absoluta criada por Kyouka Suigetsu, não se pode mais se livrar dela.
Habilidades:
- Kanzen Saimin (Hipnose Absoluta): cria uma ilusão, controlando os cinco sentidos do oponente.
Usuário: Fakitos-ban
Mirokumaru
Frase de Liberação: "Yuunami niizanae" ("Traga o amanhecer/Convoque o Crepusculo")
Shikai: Ao ser liberada a espada se torna um bastão com um ponta de flecha e um círculo atrás. E com ela, é possivel controlar o vento, criando fortes rajadas e tornados para golpear os inimigos, ela também pode voar com esta técnica.
Shikai: Ao ser liberada a espada se torna um bastão com um ponta de flecha e um círculo atrás. E com ela, é possivel controlar o vento, criando fortes rajadas e tornados para golpear os inimigos, ela também pode voar com esta técnica.
Minazuki
Frase de liberação: Não se sabe
Shikai: Se transforma numa espécie de arraia voadora gigante. Se uma pessoa for engolida por ela, seu corpo se cura em poucos minutos. Ainda nao se sabe a utilidade de Minazuki em luta.
Bankai: Ainda não mostrada.
Forma Materializada: Uma pessoa com um manto verde cobrindo o rosto, por isso não se sabe se é homem ou mulher.
Shikai: Se transforma numa espécie de arraia voadora gigante. Se uma pessoa for engolida por ela, seu corpo se cura em poucos minutos. Ainda nao se sabe a utilidade de Minazuki em luta.
Bankai: Ainda não mostrada.
Forma Materializada: Uma pessoa com um manto verde cobrindo o rosto, por isso não se sabe se é homem ou mulher.
Muramasa [ Trancada]
Frase de Liberação: "Sasayake" ("Sussurre")
Shikai: A zanpakutou em si não muda de forma, mas adquire o poder de paralisar o corpo de suas vítimas, e pode manipular as zanpakutous de outros shinigamis da forma que preferir. Possui outra habilidade de se materializar, nessa forma pode materializar outras zanpakutous
Habilidades:
Shikai: A zanpakutou em si não muda de forma, mas adquire o poder de paralisar o corpo de suas vítimas, e pode manipular as zanpakutous de outros shinigamis da forma que preferir. Possui outra habilidade de se materializar, nessa forma pode materializar outras zanpakutous
Habilidades:
- Yuukoujouchuu Muramasa (Tênia Viciada da Espada Demoníaca): a técnica usada para controlar ou materializar as zanpakutous dos shinigamis. Basta entrar no coração do oponente, hipnotizar a zanpakutou e fazê-la se rebelar contra o shinigami.
Nejibana
Frase de Liberação: Suiten Sakamake! ("Vá contra a correnteza dos Ceús!")
Shikai: Nejibana é um tridente com poderes do elemento água. A cada ataque feito por Nejibana, é desferido junto uma onda d'água. Kaien possuía exímia habilidade com sua Zanpakutou, que, quando a usava, seus ataques se assemelhavam a uma dança, de tão bem executados.
Shikai: Nejibana é um tridente com poderes do elemento água. A cada ataque feito por Nejibana, é desferido junto uma onda d'água. Kaien possuía exímia habilidade com sua Zanpakutou, que, quando a usava, seus ataques se assemelhavam a uma dança, de tão bem executados.
Nijigasumi
Frase de Liberação: "Koka Hirameke" ("Provoque o brilho")
Shikai: A Shikai de Ichinose Maki tem a habilidade de controlar a luz e criar ilusões. Também a pode usar ofensivamente criando lâminas de luz que cortam o oponente. Uma das habilidades dela é trancar o inimigo em uma bola imensa de luz, que é muito difícil de ser quebrada. Se o poder espiritual do adversário for muito grande, as habilidades de Nijigasumi podem não surtir o efeito esperado.
Habilidades:
Shikai: A Shikai de Ichinose Maki tem a habilidade de controlar a luz e criar ilusões. Também a pode usar ofensivamente criando lâminas de luz que cortam o oponente. Uma das habilidades dela é trancar o inimigo em uma bola imensa de luz, que é muito difícil de ser quebrada. Se o poder espiritual do adversário for muito grande, as habilidades de Nijigasumi podem não surtir o efeito esperado.
Habilidades:
- Saigyoku Nijigasumi (Arco-Íris Atordoante do Globo Devorador): Incontáveis pontos de luz aparecem ao redor do oponente e juntando-se, formam uma enorme esfera de luz engolindo tudo dentro de um raio de distância significativo. Aos poucos, a esfera quando é preenchida com a reiatsu de Ichinose, vai acabando com todas as sombras dentro dela à medida que devora tudo. A luz então vai encolhendo até matar o alvo.
Raika
Frase de liberação: "Tatchike!" ("Rompa!")
Nota: Mostrada somente no anime.
Shikai: Nessa forma Raika se transforma numa espada branca, com uma envergadura na ponta, formando um semi-círculo, que é capaz de disparar rajadas de fogo.
Bankai: Raika Gouen Kaku (?? ???, Concha da chama de raio brilhante). Ela fica muito parecida com sua forma Shikai só que muito maior, tendo na base uma forma diferenciada, que permite manuseá-la com as duas mãos. Ela pode disparar rajadas e bolas de fogo. Além de fazer surgirem erupções de chamas do chão quando sua ponta é enterrada no mesmo.
Habilidades:
Nota: Mostrada somente no anime.
Shikai: Nessa forma Raika se transforma numa espada branca, com uma envergadura na ponta, formando um semi-círculo, que é capaz de disparar rajadas de fogo.
Bankai: Raika Gouen Kaku (?? ???, Concha da chama de raio brilhante). Ela fica muito parecida com sua forma Shikai só que muito maior, tendo na base uma forma diferenciada, que permite manuseá-la com as duas mãos. Ela pode disparar rajadas e bolas de fogo. Além de fazer surgirem erupções de chamas do chão quando sua ponta é enterrada no mesmo.
Habilidades:
- Gouen Ryouga (Grande Presa do Dragão): o chão começa a tremer, e do chão saem diversas rajadas de fogo em diversos ângulos, como lanças.
- Gouen Ryouga: Homura (Grande Presa do Dragão, Labareda): o mesmo processo do Gouen Ryouga, porém uma grande labareda é lançada do chão.
- Raiendan (Bolas de Fogo Elétricas): ele lança diversas bolas de fogo.
Raiku
Frase de liberação: "Kurui" ("Enlouqueça")
Shikai: A zanpakutou se transforma em uma lança com duas lâminas nas pontas. Também pode ser usado para ataques frontais. A Shikai armazena o espaço e o recria, criando um portal para qualquer lugar. Com isso, Kageroza é capaz de manipular todo o espaço-tempo.
Shikai: A zanpakutou se transforma em uma lança com duas lâminas nas pontas. Também pode ser usado para ataques frontais. A Shikai armazena o espaço e o recria, criando um portal para qualquer lugar. Com isso, Kageroza é capaz de manipular todo o espaço-tempo.
Reppuu
Frase de liberação: "Are kurue" ("Ruja violentamente")
Shikai: Ao liberar na forma Shikai, Reppuu se transforma em uma grande 'espada', chegando a ser maior que seu usuário. Ela é pontiaguda nas duas extremidades e pode ser segurada no meio por um bastão. Kibune pode controla-la mesmo sem usar as mãos e levita-lá fazendo-a girar como um bumerangue, mas a fonte deste poder de levitação e rotação de reppuu provem de uma bakotou acoplada as suas 3 lâminas.
Shikai: Ao liberar na forma Shikai, Reppuu se transforma em uma grande 'espada', chegando a ser maior que seu usuário. Ela é pontiaguda nas duas extremidades e pode ser segurada no meio por um bastão. Kibune pode controla-la mesmo sem usar as mãos e levita-lá fazendo-a girar como um bumerangue, mas a fonte deste poder de levitação e rotação de reppuu provem de uma bakotou acoplada as suas 3 lâminas.
Ruri'iro Kujaku
Frase de Liberação: "Saki" ("Desabroche")/"Sakikurue" ("Desabroche e Enlouqueça")
Shikai: Essa zanpakutou tem preferência por cores, já que, quando chamada por Fuji Kujaku (Pavão Violeta) transforma-se em quatro lâminas curvas, como foices, podendo causar danos fisicos brutos ao adversário. Entretanto, quando chamada por seu real nome Ruri'iro Kujaku (Pavão Azul-Celeste) vinhas nascem e atacam o adversário, prendendo-o. Nestas vinhas, pequenas botões de flores aparecem e vão desabrochando gradualmente, à medida que a reiatsu do inimigo é sugada, indicado a morte do mesmo. Estas flores também podem repassar a reiatsu roubada para Yumichika e restaurá-lo. O único modo de escapar destas vinhas é usar sua reiatsu para fazê-las quebrar.
Forma Materializada: Um homem com uma roupa de penas de pavão verde, muito parecido com Yumichika no modo de pensar mais não tem vergonha de sua verdadeira habilidade e não liga para lutas do modo como seu dono, odiando que este o chame por Fuji Kujaku.
Shikai: Essa zanpakutou tem preferência por cores, já que, quando chamada por Fuji Kujaku (Pavão Violeta) transforma-se em quatro lâminas curvas, como foices, podendo causar danos fisicos brutos ao adversário. Entretanto, quando chamada por seu real nome Ruri'iro Kujaku (Pavão Azul-Celeste) vinhas nascem e atacam o adversário, prendendo-o. Nestas vinhas, pequenas botões de flores aparecem e vão desabrochando gradualmente, à medida que a reiatsu do inimigo é sugada, indicado a morte do mesmo. Estas flores também podem repassar a reiatsu roubada para Yumichika e restaurá-lo. O único modo de escapar destas vinhas é usar sua reiatsu para fazê-las quebrar.
Forma Materializada: Um homem com uma roupa de penas de pavão verde, muito parecido com Yumichika no modo de pensar mais não tem vergonha de sua verdadeira habilidade e não liga para lutas do modo como seu dono, odiando que este o chame por Fuji Kujaku.
Ryuujin Jakka
Frase de Liberação: " Banshou isai kaijin to nase! " ( " Reduza Tudo a Cinzas! " ).
Shikai: Guardada no interior de seu bastão, é tida como a mais velha e forte Zanpakutou do elemento fogo. Ao ativar seu Shikai, ele atinge uma forma mais forte e adquire um poder espiritual imenso. Apenas com seu Shikai ele pode queimar tudo à sua volta.
Usuário: Lance.Pissolato
Shikai: Guardada no interior de seu bastão, é tida como a mais velha e forte Zanpakutou do elemento fogo. Ao ativar seu Shikai, ele atinge uma forma mais forte e adquire um poder espiritual imenso. Apenas com seu Shikai ele pode queimar tudo à sua volta.
Usuário: Lance.Pissolato
Senbonzakura
Frase de Liberação: "Chire" ("Disperse-se")
Shikai: Após Byakuya dizer a frase de liberação, sua Zanpakutou imediatamente se dispersa e se transforma em mil lâminas, semelhantes à pétalas, que atacam o inimigo de todos ao lados, não dando chance para o oponente escapar.
Bankai: Senbonzakura Kageyoshi (Sombras Mortais de Mil Pétalas de Cerejeira, 千本桜景厳). Deixando sua espada penetrar no chão, Byakuya ativa sua Bankai, que consiste em criar um caminho entre milhares de espadas alinhadas em duas fileiras. Sua Bankai possui o mesmo objetivo de seu Shikai: criar milhares de pedaços de espadas e atacar o inimigo por diversos ângulos. Kageyoshi chega a ser um amplificação do seu antecessor, possuindo mais velocidade e mais poder de ataque.
Habilidades:
Usuário: Jon.Canrell
Shikai: Após Byakuya dizer a frase de liberação, sua Zanpakutou imediatamente se dispersa e se transforma em mil lâminas, semelhantes à pétalas, que atacam o inimigo de todos ao lados, não dando chance para o oponente escapar.
Bankai: Senbonzakura Kageyoshi (Sombras Mortais de Mil Pétalas de Cerejeira, 千本桜景厳). Deixando sua espada penetrar no chão, Byakuya ativa sua Bankai, que consiste em criar um caminho entre milhares de espadas alinhadas em duas fileiras. Sua Bankai possui o mesmo objetivo de seu Shikai: criar milhares de pedaços de espadas e atacar o inimigo por diversos ângulos. Kageyoshi chega a ser um amplificação do seu antecessor, possuindo mais velocidade e mais poder de ataque.
Habilidades:
- Senkei: Senkei é, na verdade, a verdadeira forma dessa Zanpakutou . Ela é voltada totalmente para o ataque. Nesta habilidade, Byakuya usa seu sangue com poder de Senbonzakura criando uma cerca com as milhares de lâminas, impedindo que o inimigo escape e atacando de todas a direções.
- Goukei: Forma uma barreira circular sem saída em volta do inimigo que é encurralado por milhões de espadas.
- Shuukei - Hakuteiken: Usado como última alternativa nas lutas deste capitão. Todos os pedaços de espada agora se juntam, concentrando todo seu poder de ataque em apenas uma espada, que fica a disposição de Byakuya, sua aparência é semelhante a daiguren hyourinmaru, ganhando asas e uma auréola sobre as mesmas.
Usuário: Jon.Canrell
Sakanade
Frase de Liberação: "Taorero!" ("Colida!")
Shikai: A Zanpakutou ganha um grande anel, no qual Shinji põe sua mão no centro, podendo controlar livremente os movimentos da sua Zanpakutou sem segurá-la fisicamente. Este anel é anexado a uma espada normal. Sakanade tem uma lâmina comprida e fina, com cinco grandes buracos em sua extensão.Sakanade, em sua forma Shikai, pode criar o Mundo Invertido. Esse poder, que Shinji chama de "Carta na Manga", age como uma ilusão de ótica, em que o que está em cima fica embaixo, o que está na direita fica na esquerda, o que está na frente fica atrás e vice versa. Não é apenas os sentidos que mudam, a visão do oponente e o lugar em que ele é cortado pela lâmina da Sakanade, também é invertido.
Habilidades:
Bankai: Ainda não revelada.
Usuário: RM.Cross
Shikai: A Zanpakutou ganha um grande anel, no qual Shinji põe sua mão no centro, podendo controlar livremente os movimentos da sua Zanpakutou sem segurá-la fisicamente. Este anel é anexado a uma espada normal. Sakanade tem uma lâmina comprida e fina, com cinco grandes buracos em sua extensão.Sakanade, em sua forma Shikai, pode criar o Mundo Invertido. Esse poder, que Shinji chama de "Carta na Manga", age como uma ilusão de ótica, em que o que está em cima fica embaixo, o que está na direita fica na esquerda, o que está na frente fica atrás e vice versa. Não é apenas os sentidos que mudam, a visão do oponente e o lugar em que ele é cortado pela lâmina da Sakanade, também é invertido.
Habilidades:
- Sakasama no Sekai (Mundo Invertido): Esse poder, que Shinji chama de "Carta na Manga", age como uma ilusão de ótica, em que Shinji pode fazer com que a vítima veja ele atacando de um certo lado mais na verdade ele está atacando de outro. Não é apenas os sentidos que mudam, a visão do oponente e o lugar em que ele é cortado pela lâmina da Sakanade, também é invertido.
Bankai: Ainda não revelada.
Usuário: RM.Cross
Shinsou
Frase de Liberação: "Ikorose!" ("Mire e mate!")
Shikai: Apesar de sua forma ser a de um Wakizashi, sua Shikai chega a ser irônica, pois, o que sua forma comum tem de pequena, seu Shikai é o inverso. Quando ativada, Shinsou se estica, obtendo uma mira surpreendente, tendo o alcance de 100 espadas e atingindo o inimigo mesmo que esse esteja a metros de Gin, o que o fez ser apelidado de cem sacadas. Em alguns jogos, Gin consegue fazer varias espadas do chão e faz sair uma lança de dentro do corpo.
Bankai: Kamishini no Yari (Lança divina do deus matador). Na teoria, Gin ativa sua Bankai e sua espada passa a alcançar o comprimento de até 13km, cortando aquilo que estiver à seu alcance,a zanpakutou de Gin também pode ser considerada a mais rápida zanpakutou dentre todas, tornando ela a zanpakutou mais poderosa em combate corpo-a-corpo. Com a habilidade da liberação da Bankai, foi capaz de dividir a Karakura Town falsa em duas partes com apenas um movimento. Na verdade foi explicado no mangá 414 que o verdadeiro poder de sua bankai não é ser a mais rápida ou mais longa e sim se transformar em ciscos quando está se extendendo e contraíndo dando um impressão de velocidade, e que tudo foi um blefe para outros acreditarem que seu poder se limita a isso. Pois na verdade sua bankai, não tem fins para ataques físicos, e sim para envenenamento. Dentro da lâmina da zanpakutou, existe um poderoso veneno que destrói as células do corpo, quando uma parte da lâmina, juntamente com o veneno, é deixada no corpo do adversário, se ativa o funcionamento desse veneno com a frase "Shine Kamishini No Yari" (Mate, Lança Matadora dos Deuses).
Habilidades:
Usuário: Bakai.Kagewashi
Shikai: Apesar de sua forma ser a de um Wakizashi, sua Shikai chega a ser irônica, pois, o que sua forma comum tem de pequena, seu Shikai é o inverso. Quando ativada, Shinsou se estica, obtendo uma mira surpreendente, tendo o alcance de 100 espadas e atingindo o inimigo mesmo que esse esteja a metros de Gin, o que o fez ser apelidado de cem sacadas. Em alguns jogos, Gin consegue fazer varias espadas do chão e faz sair uma lança de dentro do corpo.
Bankai: Kamishini no Yari (Lança divina do deus matador). Na teoria, Gin ativa sua Bankai e sua espada passa a alcançar o comprimento de até 13km, cortando aquilo que estiver à seu alcance,a zanpakutou de Gin também pode ser considerada a mais rápida zanpakutou dentre todas, tornando ela a zanpakutou mais poderosa em combate corpo-a-corpo. Com a habilidade da liberação da Bankai, foi capaz de dividir a Karakura Town falsa em duas partes com apenas um movimento. Na verdade foi explicado no mangá 414 que o verdadeiro poder de sua bankai não é ser a mais rápida ou mais longa e sim se transformar em ciscos quando está se extendendo e contraíndo dando um impressão de velocidade, e que tudo foi um blefe para outros acreditarem que seu poder se limita a isso. Pois na verdade sua bankai, não tem fins para ataques físicos, e sim para envenenamento. Dentro da lâmina da zanpakutou, existe um poderoso veneno que destrói as células do corpo, quando uma parte da lâmina, juntamente com o veneno, é deixada no corpo do adversário, se ativa o funcionamento desse veneno com a frase "Shine Kamishini No Yari" (Mate, Lança Matadora dos Deuses).
Habilidades:
- Butou (Passo dançante): Quando Gin ativa essa habilidade sua zanpakutou "cresce" e "volta a normal" em um segundo, parecendo que esta soltando uma "rajada de luz".
- Butou Renjin (Passo dançante,Espada serial): Quando Gin usa essa habilidade sua zanpakutou solta uma especie de "rajada de luz" com grande poder destrutivo e velocidade.
- Shine, Kamishini no Yari (Mate, Lança do Deus Matador): Infecta o adversário com um veneno mortal que destrói as células do corpo, em troca de um pedaço da lâmina.
Usuário: Bakai.Kagewashi
Sode no Shirayuki
Frase de Liberação: "Mae" ("Dance")
Shikai:Considerada a zanpakutou mais bela da soul society, Sode no Shirayuki é baseada no elemento gelo/neve. Esta espada sofre notáveis modifições em seu design após sua liberação. Ela fica completamente branca e ganha uma fita no cabo de sua espada.
Habilidades:
Forma Materializada: Uma mulher, com longos cabelos brancos e olhos azuis bem claros, e uma pele muito branca, veste um kimono inteiramente branco, é similar a uma gueixa e desfere gelo por onde passa(se assim preferir). Tem uma personalidade calma e fria, semelhante a de Kuchiki Byakuya.
Usuário: Austin.Reichert
Shikai:Considerada a zanpakutou mais bela da soul society, Sode no Shirayuki é baseada no elemento gelo/neve. Esta espada sofre notáveis modifições em seu design após sua liberação. Ela fica completamente branca e ganha uma fita no cabo de sua espada.
Habilidades:
- Some no Mai, Tsukishiro (Primeira Dança, Lua Branca): Cria um grande círculo branco no chão. Qualquer inimigo que estiver sobre ele, mesmo que seja no ar, é congelado instantâneamente. Seja a onde a controladora quiser que apareça.
- Tsugi no Mai, Hakuren (Próxima Dança, Lotus Branca): Lança uma rajada direta de gelo no oponente, congelando-o completamente.
- San no mai, Shirafune (Terceira Dança, Lâmina Branca): Quando a zanpakutou de Rukia se quebra, ela pode usar essa técnica, para, no lugar da lâmina normal da espada, surgir uma lâmina de gelo.
- Juuhaku (Árvore de Gelo): Cria uma espécie de "Trilha de Gelo" que congela o inimigo que estiver na area do alcance, ela precisa primeiramente distrair o inimigo com o hakuren ou outro poder ou então um companheiro, ela matou o ludbone com esse golpe e precisou da distração do Hakuren, depois do ataque "Brazo derecha del Gigante" do Chad e por ultimo "Hikotsu Taihou" do Abarai Renji para aplicar essa tecnica.
Forma Materializada: Uma mulher, com longos cabelos brancos e olhos azuis bem claros, e uma pele muito branca, veste um kimono inteiramente branco, é similar a uma gueixa e desfere gelo por onde passa(se assim preferir). Tem uma personalidade calma e fria, semelhante a de Kuchiki Byakuya.
Usuário: Austin.Reichert
Sougyo no Kotowari
Frase de Liberação: "Nami kotogotoku, waga tate to nare. Ikazuchi kotogotoku, waga yaiba to nare" ("Que as ondas se tornem meu escudo, que os relâmpagos se tornem minha espada")
Shikai: Assim como Katen Kyoukotsu , a zanpakutou de Ukitake Juushirou é uma das únicas espadas compostas por duas partes, em toda a Soul Society. Sougyo no Kotowari contém vários adornos presos nele. Uma de suas habilidades é absorver o ataque inimigo com a espada da mão esquerda e devolvê-lo com a espada da mão direita, os selos e o cabo que ligam as duas espadas servem para alterar a potência e a velocidade do ataque. Foi mostrado também que ela é uma zanpakutou dos elementos água e raio, podendo tanto produzir como manipular estes dois elementos.
Forma Materializada: São duas crianças idênticas com cabelo cinza e olhos azuis vestidas de azul que estão sempre de mãos dadas, aparentemente é muito forte, já que pertence a um dos capitães mais fortes de toda Soul Society. Sua arma é uma espécie de mapa que invoca leques com desenhos de peixes que podem girar rapidamente e cortar o alvo ou lançar um raio, podem também invocar chuvas de raios muito rápidos.
Bankai Ainda não mostrada.
Usuário: Adrian.T.Saitou
Shikai: Assim como Katen Kyoukotsu , a zanpakutou de Ukitake Juushirou é uma das únicas espadas compostas por duas partes, em toda a Soul Society. Sougyo no Kotowari contém vários adornos presos nele. Uma de suas habilidades é absorver o ataque inimigo com a espada da mão esquerda e devolvê-lo com a espada da mão direita, os selos e o cabo que ligam as duas espadas servem para alterar a potência e a velocidade do ataque. Foi mostrado também que ela é uma zanpakutou dos elementos água e raio, podendo tanto produzir como manipular estes dois elementos.
Forma Materializada: São duas crianças idênticas com cabelo cinza e olhos azuis vestidas de azul que estão sempre de mãos dadas, aparentemente é muito forte, já que pertence a um dos capitães mais fortes de toda Soul Society. Sua arma é uma espécie de mapa que invoca leques com desenhos de peixes que podem girar rapidamente e cortar o alvo ou lançar um raio, podem também invocar chuvas de raios muito rápidos.
Bankai Ainda não mostrada.
Usuário: Adrian.T.Saitou
Suzumebachi
Frase de liberação: "Jinteki Shakusetsu!" ("Ferroe o inimigo até a morte!")
Shikai: Suzumebachi é uma espécie de dedal, com um ferrão na ponta do dedo médio. Com a Zanpakutou ativada, Soi Fon pode matar seus oponentes com apenas dois ataques, sendo que, para que isso aconteça, é necessário que o inimigo seja atingindo no mesmo local duas vezes, também funciona se o oponente for atingido no mesmo ponto de por exemplo: um no pulmão por frente e no mesmo ponto so que pro trás A cada ferroada de Suzumebachi, o oponente fica com uma mancha com a forma de uma borboleta, para marcar o local atingido. À está mancha, é dado o nome de Houmonka. Para que o Houmonka desapareça o dono da Suzumebachi tem que querer que isso aconteça. Suzumebachi também tem a habilidade de remover o veneno de que for atingindo dependendo da vontade do dono .
Habilidades:
Bankai: Jakuhou Raikoben (雀蜂雷公鞭, Ferrao da Vespa Trovão) é um enorme "ferrão" que se acopla ao braço direito de Soi Fon, tendo quase duas vezes o tamanho da capitã, sendo longo e pontiagudo nas duas extremidades. Esse 'ferrão' pode ser disparado por Soi Fong como se fosse um míssil contra o inimigo, causando uma gigantesca explosão. Soi Fon diz que a bankai de Suzumebachi é um desrespeito a ela por ser muito grande e difícil de se manusear. Segundo a própria Soi Fon, essa bankai so pode ser utilizada uma vez a cada três dias,embora tenha sido visto que com imenso esforço ela possa utilizá-la mais vezes.
Forma Materializada: Uma menina minúscula vestida com roupas listradas de amarelo e preto, parecendo uma abelha e com um dos braços na forma da Shikai, mas proporcionalmente falando, a shikai é do tamanho da Bankai em relação ao tamanho dela.. Possui a personalidade totalmente oposta a Soi Fon odiando seus hábitos e até o modo de se vestir. Ela odeia o fato de Soi Fon ser aficionada por Shihouin Yoruichi.
Shikai: Suzumebachi é uma espécie de dedal, com um ferrão na ponta do dedo médio. Com a Zanpakutou ativada, Soi Fon pode matar seus oponentes com apenas dois ataques, sendo que, para que isso aconteça, é necessário que o inimigo seja atingindo no mesmo local duas vezes, também funciona se o oponente for atingido no mesmo ponto de por exemplo: um no pulmão por frente e no mesmo ponto so que pro trás A cada ferroada de Suzumebachi, o oponente fica com uma mancha com a forma de uma borboleta, para marcar o local atingido. À está mancha, é dado o nome de Houmonka. Para que o Houmonka desapareça o dono da Suzumebachi tem que querer que isso aconteça. Suzumebachi também tem a habilidade de remover o veneno de que for atingindo dependendo da vontade do dono .
Habilidades:
- Houmonka (Flor Crista da Abelha): a marca em forma de borboleta negra quando o oponente é atingido uma vez pela Suzumebachi.
- Nigeki Kessatsu (Morte em duas Ferroadas): Soi Fon usa o Houmonka, só que usa no oponente duas vezes, em dois ataques seguidos. Caso o oponente seja atingido por esse ataque, ele morre.
Bankai: Jakuhou Raikoben (雀蜂雷公鞭, Ferrao da Vespa Trovão) é um enorme "ferrão" que se acopla ao braço direito de Soi Fon, tendo quase duas vezes o tamanho da capitã, sendo longo e pontiagudo nas duas extremidades. Esse 'ferrão' pode ser disparado por Soi Fong como se fosse um míssil contra o inimigo, causando uma gigantesca explosão. Soi Fon diz que a bankai de Suzumebachi é um desrespeito a ela por ser muito grande e difícil de se manusear. Segundo a própria Soi Fon, essa bankai so pode ser utilizada uma vez a cada três dias,embora tenha sido visto que com imenso esforço ela possa utilizá-la mais vezes.
Forma Materializada: Uma menina minúscula vestida com roupas listradas de amarelo e preto, parecendo uma abelha e com um dos braços na forma da Shikai, mas proporcionalmente falando, a shikai é do tamanho da Bankai em relação ao tamanho dela.. Possui a personalidade totalmente oposta a Soi Fon odiando seus hábitos e até o modo de se vestir. Ela odeia o fato de Soi Fon ser aficionada por Shihouin Yoruichi.
Suzumushi
Frase de Liberação: "Nake!" ("chore!")
Shikai: Possui dois diferentes ataques: uma onda de som que pode paralisar o oponente, e a outra que se inicia com ele falando "Shishi o Tsubusuyo, Suzumushi Nishiki:Benihikou" ("Parta-o em Pedaços,Segunda Forma do Grilo: Gafanhoto Vermelho Voador", 紅飛蝗), e ela cria várias lâminas que são disparadas contra o alvo.
Habilidades:
Bankai: Suzumushi Tsuishiki:EnmaKoorogi (Forma Final do Grilo:Demônio-Cigarra das Trevas, 閻魔蟋蟀) consiste em criar uma cúpula negra, onde quem estiver dentro perde todos os seus sentidos, menos o tato, com exceção de quem estiver segurando a Suzumuchi.
Ressurreción: Suzumushi Hyakushiki: Grillar Grillo (Centésima Forma do Grilo: Inseto-Demônio Lunático) tal como os Arrancar, Tousen muda completamente para uma forma Hollow, se assemelhando a um mosquito gigante. Nessa forma, consegue disparar Ceros de seus olhos e possui uma técnica chamada "Los Nueve Aspectos", com a qual derrota facilmente Komamura. Na ressurreción, ele também se torna capaz de enxergar perfeitamente.
Usuário: Tsukishi.Burton
Shikai: Possui dois diferentes ataques: uma onda de som que pode paralisar o oponente, e a outra que se inicia com ele falando "Shishi o Tsubusuyo, Suzumushi Nishiki:Benihikou" ("Parta-o em Pedaços,Segunda Forma do Grilo: Gafanhoto Vermelho Voador", 紅飛蝗), e ela cria várias lâminas que são disparadas contra o alvo.
Habilidades:
- Suzumushi Nishiki: Benihikou (Segunda Forma do Grilo: Gafanhoto Vermelho Voador): cria várias lâminas que são disparadas contra o alvo.
Bankai: Suzumushi Tsuishiki:EnmaKoorogi (Forma Final do Grilo:Demônio-Cigarra das Trevas, 閻魔蟋蟀) consiste em criar uma cúpula negra, onde quem estiver dentro perde todos os seus sentidos, menos o tato, com exceção de quem estiver segurando a Suzumuchi.
Ressurreción: Suzumushi Hyakushiki: Grillar Grillo (Centésima Forma do Grilo: Inseto-Demônio Lunático) tal como os Arrancar, Tousen muda completamente para uma forma Hollow, se assemelhando a um mosquito gigante. Nessa forma, consegue disparar Ceros de seus olhos e possui uma técnica chamada "Los Nueve Aspectos", com a qual derrota facilmente Komamura. Na ressurreción, ele também se torna capaz de enxergar perfeitamente.
Usuário: Tsukishi.Burton
Tachikaze
Frase de Liberação: "Futtobase!" ("Retalhe!")
Shikai: Nessa forma a Zanpakutou fica bem menor, tomando a forma de uma adaga militar. Ao liberá-la Kensei pode disparar vários 'fios' de ar altamente cortantes, que facilmente atravessam o inimigo.
Habilidades:
Bankai: Tekken Tachikaze (Vento Dilacerador de Terra que Separa o Punho de Ferro, 鐡拳・断地風) é totalmente diferente de sua Shikai. Nessa forma, Kensei ganha uma espécie de cabo de ferro que se enrola em seus braços e segura duas soqueiras. Seu poder ainda é desconhecido.
Usuário: K.Bellamy
Shikai: Nessa forma a Zanpakutou fica bem menor, tomando a forma de uma adaga militar. Ao liberá-la Kensei pode disparar vários 'fios' de ar altamente cortantes, que facilmente atravessam o inimigo.
Habilidades:
- Bakudantsuki (Bombardeio): A Shikai começa a brilhar em reiatsu, que toma a forma de uma esfera. Dessa esfera é disparada uma rajada de reiatsu poderosa e extrema, causando uma explosão devastadora.
Bankai: Tekken Tachikaze (Vento Dilacerador de Terra que Separa o Punho de Ferro, 鐡拳・断地風) é totalmente diferente de sua Shikai. Nessa forma, Kensei ganha uma espécie de cabo de ferro que se enrola em seus braços e segura duas soqueiras. Seu poder ainda é desconhecido.
Usuário: K.Bellamy
Tengen
Frase de Liberação: "Todoroku!" ("Ruja!")
Shikai: Se transforma numa versão aumentada de sua mão com a Zanpakutou, que ataca o inimigo conforme a vontade do Capitão.No jogo Bleach Blade Battlers ele também consegue invocar uma versão aumentada de seu pé que esmaga o inimigo.
Bankai: Kokujou Tengen-myô(Retribuição Divina,Cordas Negras do Rei Sábio, 黒縄天譴明王) É a materialização de uma armadura gigante que pode copiar as ações de seu mestre. O ponto fraco da Bankai é que todo o dano causado a ela reverte em Komamura também.
Forma Materializada: Um homem mais alto que o próprio capitão com a pele avermelhada e com a boca em chamas. Não fala e simplesmente emite ruídos que parecem ser entendidos por Gonryumaru (Zanpakutou do Tenente da 1° divisão).
Shikai: Se transforma numa versão aumentada de sua mão com a Zanpakutou, que ataca o inimigo conforme a vontade do Capitão.No jogo Bleach Blade Battlers ele também consegue invocar uma versão aumentada de seu pé que esmaga o inimigo.
Bankai: Kokujou Tengen-myô(Retribuição Divina,Cordas Negras do Rei Sábio, 黒縄天譴明王) É a materialização de uma armadura gigante que pode copiar as ações de seu mestre. O ponto fraco da Bankai é que todo o dano causado a ela reverte em Komamura também.
Forma Materializada: Um homem mais alto que o próprio capitão com a pele avermelhada e com a boca em chamas. Não fala e simplesmente emite ruídos que parecem ser entendidos por Gonryumaru (Zanpakutou do Tenente da 1° divisão).
Tengumaru
Frase de Liberação: "Uchikudake" ("Esmague")
Shikai: Apresenta-se como um bastão de metal com um tamanho 2 vezes maior que o seu usuário Love, tendo espinhos em toda a sua extensão (parecendo um cacto).
Habilidades:
Bankai: Ainda não mostrada.
Shikai: Apresenta-se como um bastão de metal com um tamanho 2 vezes maior que o seu usuário Love, tendo espinhos em toda a sua extensão (parecendo um cacto).
Habilidades:
- Hifuki no Kozuchi (Sopro de Fogo do Martelo): Dispara uma rajada de fogo poderosa, capaz de explodir o objeto que acertar.
Bankai: Ainda não mostrada.
Tobiume
Frase de Liberação: "Hajike!" ("Estale!")
Shikai: É uma espada com outras pequena espadas grudadas a ela. Tem a habilidade de atirar bolas de fogo explosivas, alem de lançar várias ao mesmo tempo e criar explõsoes de fogo...aparentemente de coloração vermelha, no caso, referente a coloração cogitada pela força espirital do usuário.
Forma Materializada: Uma garota com kimono e dois grandes guizos que usa como echarpe. Gosta de Hyorinmaru mas não gosta de Haineko, mesmo Haineko sendo bastante próxima dela, a raiva é apenas uma rivalidade.
Shikai: É uma espada com outras pequena espadas grudadas a ela. Tem a habilidade de atirar bolas de fogo explosivas, alem de lançar várias ao mesmo tempo e criar explõsoes de fogo...aparentemente de coloração vermelha, no caso, referente a coloração cogitada pela força espirital do usuário.
Forma Materializada: Uma garota com kimono e dois grandes guizos que usa como echarpe. Gosta de Hyorinmaru mas não gosta de Haineko, mesmo Haineko sendo bastante próxima dela, a raiva é apenas uma rivalidade.
Tsuchinamazu
Frase de Liberação: "Ohayou!" ("Bom dia!")
Shikai: Forma-se uma lâmina com uma espécie Chackram em torno da mão de Zennosuke e quando ele atinge o chão, estaca de pedras emergem do chão.
Shikai: Forma-se uma lâmina com uma espécie Chackram em torno da mão de Zennosuke e quando ele atinge o chão, estaca de pedras emergem do chão.
Wabisuke
Frase de Liberação: "Omote Wo Agero!" ("Mostre sua Face!")
Shikai: Tudo o que ela toca tem seu peso dobrado. Seu formato é de um gancho quadrado no entanto com ângulos retos. Se a Zanpakutou cortar 3 vezes não fica o triplo mas sim o dobro do último acerto (Se uma Zanpakutou pesar 1kg e ser acertada uma vez fica com 2kg. Se for atingida outra vez fica 4kg, depois 8kg e assim sucessivamente [1x2 = 2x2 = 4x2 = 8...]). O nome Wabisuke (aquele que pede desculpa) vem de sua habilidade, como o oponente depois de atingido várias vezes se abaixa não aguentando o novo peso parecendo que está pedindo perdão.
Forma Materializada: Um homem magro que carrega uma bola de metal no ombro e uma espécie de lápide nas costas.
Shikai: Tudo o que ela toca tem seu peso dobrado. Seu formato é de um gancho quadrado no entanto com ângulos retos. Se a Zanpakutou cortar 3 vezes não fica o triplo mas sim o dobro do último acerto (Se uma Zanpakutou pesar 1kg e ser acertada uma vez fica com 2kg. Se for atingida outra vez fica 4kg, depois 8kg e assim sucessivamente [1x2 = 2x2 = 4x2 = 8...]). O nome Wabisuke (aquele que pede desculpa) vem de sua habilidade, como o oponente depois de atingido várias vezes se abaixa não aguentando o novo peso parecendo que está pedindo perdão.
Forma Materializada: Um homem magro que carrega uma bola de metal no ombro e uma espécie de lápide nas costas.
Zabimaru
Frase de Liberação: "Roero!" ("Uive!");" Hohoe!" ("lata")
Shikai: Ganha a forma de uma espada híbrida como um chicote. Ela pode se esticar vários metros, dependendo da vontade do usuário. A shikai de Zabimaru lembra uma coluna vertebral, as "vértebras " são pontudas, funciona como um "corte à distância".
Habilidades:
Bankai: Hihiou Zabimaru (Rabo da Serpente do Rei Babuíno, 狒狒王蛇尾丸) Renji ganha um manto feito da pele de um babuíno com um crânio de um babuíno no ombro esquerdo que vai se transformando numa manga e uma luva preta na mão direita (essa luva tem como objetivo de indicar a mão que será ultilizada para manusear a zanpakutou), Zabimaru por sua vez, se transforma numa cobra totalmente feita de ossos, e com um crâino de cobra coberto por um manto vermelho no final da zanpakutou. A principal diferença de sua shikai (tirando a sua aparência) é não ser mais presa por um tipo de elástico, e sim por reiatsu, sendo assim quase que impossivél de quebra-lá, sómente se o ataque acertar ao próprio Renji, e então a zanpakutou fica-rá mais fraca.
Habilidades:
Forma Materializada: É uma Mulher ruiva com aparência de macaco e uma criança ruiva com aparência e características de cobra, ambas são ligada por uma corrente.
Shikai: Ganha a forma de uma espada híbrida como um chicote. Ela pode se esticar vários metros, dependendo da vontade do usuário. A shikai de Zabimaru lembra uma coluna vertebral, as "vértebras " são pontudas, funciona como um "corte à distância".
Habilidades:
- Higa Zekkou: (Espalhem-se presas do Babuíno): Quando sua espada se quebra, Renji pode usar essa habilidade que faz com que as suas peças ataquem o inimigo todas de uma só vez, o matando rápidamente, mas essa habilidade tem alto custo, causa um grande dano a zanpakutou, sendo que depois de usá-la ele não pode liberar a Shikai por um tempo.
Bankai: Hihiou Zabimaru (Rabo da Serpente do Rei Babuíno, 狒狒王蛇尾丸) Renji ganha um manto feito da pele de um babuíno com um crânio de um babuíno no ombro esquerdo que vai se transformando numa manga e uma luva preta na mão direita (essa luva tem como objetivo de indicar a mão que será ultilizada para manusear a zanpakutou), Zabimaru por sua vez, se transforma numa cobra totalmente feita de ossos, e com um crâino de cobra coberto por um manto vermelho no final da zanpakutou. A principal diferença de sua shikai (tirando a sua aparência) é não ser mais presa por um tipo de elástico, e sim por reiatsu, sendo assim quase que impossivél de quebra-lá, sómente se o ataque acertar ao próprio Renji, e então a zanpakutou fica-rá mais fraca.
Habilidades:
- Hikotsu Taihou (canhão de ossos do babuíno) que atira uma gigantesca quantidade de energia semelhante a um cero.
- Higa Zekkou: Com a mesma finalidade do seu estado de shikai o higa zekkou constitui em fazer as partes da zabimaru atacarem o oponente, mas no bankai o poder destrutivo desta técnica aumenta.
Forma Materializada: É uma Mulher ruiva com aparência de macaco e uma criança ruiva com aparência e características de cobra, ambas são ligada por uma corrente.
Zangetsu
Frase de Liberação: Não possui.
Shikai: Uma grande lâmina curva sem protetor (guarda).
Habilidades:
Forma Materializada: É um homem velho de cabelo castanho com óculos escuros e usa uma roupa parecida com a "roupa Bankai" do Ichigo.
Bankai: Tensa Zangetsu (Lua Cortante das Correntes do Paraíso, 天鎖斬月). Diferentemente da grande maioria das bankais conhecidas, sua forma e tamanho não são nada impressionantes. Ichigo adquire um shihakushou mais comprido, com mangas longas e rasgado na parte mais baixa, assim como a roupa do espírito de sua zanpakutou, Zangetsu. Sua Zanpakutou diminui consideravelmente de tamanho, adotando a forma de uma katana convencional (exceto pela guarda na forma do kanji "Ban") e se tornando negra por completo. Todo o poder de sua Bankai concentrada em uma simples katana permite que Ichigo adquira super velocidade.
Habilidades:
Forma Materializada: É Zangetsu com uma aparencia mais jovem e sem usar seus óculos escuros.
Usuário: Albert.K.Stevens
Shikai: Uma grande lâmina curva sem protetor (guarda).
Habilidades:
- Getsuga Tenshou (Corte da Lua Crescente): Ataca o adversário lançando um corte misturado com reiatsu (pressão espiritual), tornando-o muito mais cortante que um ataque normal.
Forma Materializada: É um homem velho de cabelo castanho com óculos escuros e usa uma roupa parecida com a "roupa Bankai" do Ichigo.
Bankai: Tensa Zangetsu (Lua Cortante das Correntes do Paraíso, 天鎖斬月). Diferentemente da grande maioria das bankais conhecidas, sua forma e tamanho não são nada impressionantes. Ichigo adquire um shihakushou mais comprido, com mangas longas e rasgado na parte mais baixa, assim como a roupa do espírito de sua zanpakutou, Zangetsu. Sua Zanpakutou diminui consideravelmente de tamanho, adotando a forma de uma katana convencional (exceto pela guarda na forma do kanji "Ban") e se tornando negra por completo. Todo o poder de sua Bankai concentrada em uma simples katana permite que Ichigo adquira super velocidade.
Habilidades:
- Getsuga Tenshou "Negro": Lança um feixe negro de reiatsu muito podereso e extremamente cortante, é uma técnica misturando o poder da sua Bankai com o de seu hollow interior, sendo assim é bem mais forte que o Getsuga Tenshou normal.
- Getsuga Tenshou "Final": Quando se usa o Getsuga Tenshou "Final", o usuário se torna o próprio Getsuga. É chamada de Final pois, quando é usada, se abre mão de todas as habilidades de um Shinigami, não podendo ser revertido.
- Mugetsu(Céu sem Lua): É a habilidade do Gestuga Tenshou Final, ela desfere um unico getsuga tenshou gigantesco e poderoso que acaba com o inimigo.
Forma Materializada: É Zangetsu com uma aparencia mais jovem e sem usar seus óculos escuros.
Usuário: Albert.K.Stevens
Fullbrings - Fullbringers
Cross of Scaffold
Objeto-vetor: Pingente em forma de cruz
Poderes: Com esta habilidade você pode transformar seu colar que sempre carrega em uma grande espada, aparentemente podendo definir o tamanho da mesma e com a capacidade de disparar ataques em forma de lâmina de energia, com grande poder de destruição.
Poderes: Com esta habilidade você pode transformar seu colar que sempre carrega em uma grande espada, aparentemente podendo definir o tamanho da mesma e com a capacidade de disparar ataques em forma de lâmina de energia, com grande poder de destruição.
Book of the End
Objeto-vetor: Marcador de páginas
Habilidades: Ao cortar uma pessoa, esta tem seu passado modificado da maneira que o dono do Fullbring desejar, ou seja, seu passado é alterado para um outro que na realidade nunca aconteceu.
Habilidades: Ao cortar uma pessoa, esta tem seu passado modificado da maneira que o dono do Fullbring desejar, ou seja, seu passado é alterado para um outro que na realidade nunca aconteceu.
Ichigo's Unnamed Fullbring
Objeto-vetor: Emblema de Shinigami Daikou
Habilidades: Capacidade de mover-se em velocidade, força e resistência sobre-humana, dentre outras habilidades de combate, como o "Getsuga Tenshou".
Habilidades: Capacidade de mover-se em velocidade, força e resistência sobre-humana, dentre outras habilidades de combate, como o "Getsuga Tenshou".
Brazo Derecho del Gigante
- Objeto-vetor: Pele
- Poderes: Manifesta-se inicialmente a primeira forma do Brazo Derecha del Gigante, após desperta-se o Brazo Izquierdo del Diablo, a forma final deste Fullbring. Ambos os braços garantem ao dono uma super-força e a habilidade de disparar rajadas de reiatsu.
Golpes:
- El Directo (O Direito): Consiste em dar um simples direto de direita com muita reiatsu concentrada, podendo ser utilizado em curto, médio e longo alcance, sendo mais mortal caso a proximidade seja maior.
- La Muerte (A Morte): Usado apenas com o Brazo Izquierdo del Diablo, onde concentrando a Reiatsu em seus dedos e fechando o punho, Chad dá um forte soco no oponente com um imenso poder destrutivo, cuja marca registada é uma grande caveira que surge na superfície do local da luta onde o inimigo é prensado pelo golpe.
Shun Shun Rikka
Objeto-Vetor: Presilha de Cabelo
Poderes: São seis seres espirituais. Ayame, Baigon, Hinagiku, Lily, Shunou e Tsubaki (Shun Shun Rikka 盾舜六花 - As Seis Flores do Escudo do Hibisco) Seu poder é capaz não só de curar, mas, restaurar objetos, sendo chamado como "rejeição de fenômeno".
Técnicas :
Poderes: São seis seres espirituais. Ayame, Baigon, Hinagiku, Lily, Shunou e Tsubaki (Shun Shun Rikka 盾舜六花 - As Seis Flores do Escudo do Hibisco) Seu poder é capaz não só de curar, mas, restaurar objetos, sendo chamado como "rejeição de fenômeno".
Técnicas :
- Santen Kesshun (Escudo Sagrado Triplamente Ligado). Quando ela chama o Hinagiku, a Lily e o Baigon, para rejeitar algo que vem de fora do escudo.Ou seja ela forma um escudo em formato triangular de defesa incrível.
- Souten Kisshun (Escudo Sagrado do Retorno Duplo). Quando ela chama a Ayame e a Shun'ō para regressão ("retornar" ao estado original algo que aconteceu a qualquer objeto ou pessoa dentro do limite do escudo). Ou seja, ela pode regredir qualquer coisa que estiver dentro do escudo ao estado orginal ou, ao estado que ela quiser desde que, seja um estado anterior.
- Koten Zanshun (Escudo Sagrado do Corte Solitário). Quando ela chama o Tsubaki para atacar o inimigo, sua função é colocar um escudo dentro do inimigo e rejeitar as ligações físicas(partindo o inimigo em dois), mais tarde também ela pode controlar o nível de força de acordo com seus sentimentos.
- Shinten Koushun (Escudo Resistente dos Quatro Céus): Técnica dupla de defesa e ataque. Tem o formato do antigo Santen Kesshun, no entanto, ao ser atacado, ele automaticamente contra-ataca com uma explosão para fora do escudo, dissipando a força do golpe. Demonstra ser uma técnica bastante poderosa
Invaders Must Die
- Objeto-vetor: Video-game portátil
- Poderes: Prende pessoas no subespaço virtual, podendo controlá-las como quiser de seu videogame, podendo criar ambientes de luta, de treinamento e estabelecer regras como ele preferir. Pode usá-lo para capturar inimigos ou "salvar" aliados, mas aparentemente para que funcione com pessoas realmente fortes, ele precisa possuir bateria suficiente em seu jogo.
Jackpot Knuckle
- Objeto-vetor: Soco Inglês / soqueira
- Poderes: O Poder manipula a probabilidade quando ele dá um soco onde atingir consegue obter o maior dano possível tornando seu golpe perfeito.
Dirty Boots
- Objeto-vetor: Coturnos
- Poderes: Jackie cria com sua reiatsu uma vestimenta curta de combate corporal com poder concentrado em suas grandes botas, que adquirem cano extremamente longo. Seu poder se torna maior à medida que as botas ficam sujas, seja com areia, terra, lama, sangue, qualquer coisa que possa criar sujeira. Quanto mais sujas, mais fortes serão.
Time Tells No Lies
- Objeto-vetor: Relógio de bolso
- Poderes: Pode usar suas habilidades sozinho ou combiná-las com outros Fullbrings, como a "Dollhouse" de Riruka. Pode estabelecer condições que devem ser obedecidas durante o limite de tempo que ele determinar, que caso não forem obedecidas, leva àqueles presos em suas condições a serem "disciplinados pelo Deus do Tempo", sendo incinerados pelas chamas do tempo. Literalmente, infringir as regras impostas pode levar à morte uma vez que o "Time Tells No Lies" é acionado, já que nem mesmo o dono do Fullbring pode mudar as condições uma vez que elas são ativadas em seu "Timer".
Doll House
- Objeto-vetor: Qualquer objeto que ela ame
- Poderes: Tendo como conceito o "amor" para ativar seu Fulbring, pode-se transformar espaços como casas de bonecas e aquários como seu território, e incorporar qualquer coisa que ela sinta amor ao seus poderes. A Dollhouse faz com que ela possa dar "permissão" a qualquer coisa que ela queira, e fazer o objeto ou pessoa entrar em sua caixa. É desativada quando Riruka espirra na caixa ou quando a mesma é destruída.
ate mais
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